Distant Worlds 2Дата выхода: 10 марта 2022 Жанр: Симулятор, Стратегия Официальный сайт:ссылка
Разработчик: Code Force Издатель: Slitherine Ltd. Релиз от: GOG
Язык интерфейса: Английский Язык озвучки: Английский Язык субтитров: Английский Версия: 1.3.4.3 (88648) Тип издания: License
Системные требования: Операционная система: Windows 8, 10 (х64) Процессор: 4+ Core, 2.5 ГГц Оперативная память: 8 ГБ Видеоадаптер: NVidia GTX 760, 2 ГБ, DirectX 11 Свободного места на жестком диске: 11 ГБ
Таблетка: Не требуется (DRM-Free от GOG)
Описание: Distant Worlds возвращается. Distant Worlds, космическая стратегия в жанре 4X, получившая высокие оценки у критиков, возвращается с совершенно новым 64-битным движком, трёхмерной графикой и отполированным интерфейсом, чтобы с помощью игры Distant Worlds 2 положить начало новой эпической серии. Distant Worlds 2 - это масштабная космическая стратегия в реальном времени в жанре 4X с возможностью паузы. Испытайте все особенности и детализацию пошаговой стратегии, но с простотой и удобством игры в режиме реального времени. Вселенная в ваших руках.
Теперь вам предстоит исследовать огромные галактики с почти 2000 звёздных систем и десятками тысяч планет, лун и астероидов - либо дипломатическим и мирным путём, добывая полезные ископаемые, либо путём завоевания! Сложный процесс создания галактики гарантирует, что каждая новая игра будет непохожа на другие, а множество вариантов настройки галактики обеспечивают невероятную реиграбельность, а также возможность сделать вашу игру именно такой, как вам нравится.
Галактики такие огромные, забавные и захватывающие, что вам не захочется заканчивать игру. Выберите одну из семи основных фракций в игре с самыми разными стилями игры. Стройте, расширяйте и улучшайте свою империю, проходя сюжетные линии, с условиями победы или в открытом режиме песочницы. В каждой галактике есть жизнь и активность. Встречайте другие империи, независимые инопланетные колонии, торговцев, пиратов и космических монстров. Исследуйте звёздные системы, поля астероидов, галактические бури и чёрные дыры. Находите следы давно исчезнувших цивилизаций, раскрывая тайны галактик.
Интеллектуальная автоматизация позволяет адаптировать игру к вашему предпочтительному стилю и масштабу. Решите, в каком масштабе вы хотите осуществлять управление и какие области геймплея вам подходят больше всего. Вы можете сфокусироваться только на одном корабле или взять под контроль всё в огромной галактической империи. А ваши советники и интеллектуальная автоматизация сделают всё остальное.
Встроенный игровой редактор позволяет совершенствовать вашу собственную галактику, добавляя или удаляя звёздные системы, планеты, астероиды, корабли, звёздные базы, космических монстров или что-либо ещё. Изменяйте атрибуты любой империи в своей игре, чтобы получить по-настоящему уникальный опыт.
В игре присутствует развитая внутриигровая справочная система. Исчерпывающая, встроенная, контекстно-зависимая справка всегда доступна по одному нажатию клавиши. В любой момент нажмите F1, чтобы получить подробное описание текущего игрового экрана, выбранного в данный момент элемента и пр., или просто полистайте всю «Галактопедию» (Galactopedia).
В игру включено обучение для быстрого ознакомления со всеми игровыми элементами и инструментами. И, что самое главное, всё это позволяет вам играть в игру по-своему: наслаждайтесь быстрой и напряжённой игрой в густонаселённом секторе космоса или же неспешной эпической игрой, охватив все уголки огромной галактики.
Кажется профессия переводчика пиратских игр снова становится востребованной
DF16
Стаж: 9 лет 10 мес.
Сообщений: 26
Ratio: 269.533
100%
dikiybard писал(а):
Кажется профессия переводчика пиратских игр снова становится востребованной
подобные игры всегда плохо переводили, слишком маленькая аудитория
SCman
Стаж: 14 лет 6 мес.
Сообщений: 137
Ratio: 2.871
0.51%
как вам игра?
KaiZeR1976
Стаж: 15 лет 10 мес.
Сообщений: 5
Ratio: 747.182
Раздал: 19.91 TB
4.76%
SCman писал(а):
как вам игра?
как по мне - задумка классная , но хреновая оптимизация, куча ошибок, фризов, короткие и неинформативные описания модулей, "волшебный" автоконструктор всего ... к сожалению гробят впечатление. производитель оперативно и массово лепит фиксы, так что, возможно, что удастся стабилизировать пациента от постоянных переходов "живчик-коматозник".
У меня автопилот как то глючный прыжки корабли делают редко(я бы даже сказал что не делают вообще тупо летят как будто на месте, ну или летят очень медленно в гиперспейсе к планетам в системе на автопилоте). Поэтому тыркать приходиться постоянно на двигается куда то или исследовать то то из за того прочувствовать игру не могу. Были вылеты но патчами пролечилось это вроде(полеты щас на 2.8 патче буду опять смотреть -3 патч уже на котором гляжу игрушку)
lameover
Стаж: 12 лет 11 мес.
Сообщений: 643
Ratio: 97.042
Раздал: 73.42 TB
Поблагодарили: 996
94.96%
delete
_________________ ASUS B550; Ryzen 7 5700x; 16gb DDR4@3600MHz; MSI RTX4070 SUPER Ventus stock. Win10.
KaiZeR1976
Стаж: 15 лет 10 мес.
Сообщений: 5
Ratio: 747.182
Раздал: 19.91 TB
4.76%
Изменения в сборке 1.0.3.1 порадовали.. 60+ CRASH FIXES.....
Думал, что-то навроде stellaris. Скачал, потыркал, не понравилось. Интерфейс невнятный, чего именно делать - не понятно. В игре даже банально не отображается маршрут юнита или конечная точка маршрута.
ArXei
Стаж: 15 лет 4 мес.
Сообщений: 143
Ratio: 14.519
0%
TroILComandor писал(а):
Думал, что-то навроде stellaris. Скачал, потыркал, не понравилось. Интерфейс невнятный, чего именно делать - не понятно. В игре даже банально не отображается маршрут юнита или конечная точка маршрута.
Так это и не стелларис, это Distant World 2 По факту - Distant World 1 в 3D изометрии. Игра сильно на любителя - у неё довольно высокий порог вхождения, и, хотя автоматизировано в ней практически все, что только возможно, если не вникать в механику - игровой процесс будет крайне скучен и завязан исключительно на ожидании, когда завершится очередное исследование. Никак не могу понять, каким каком соотносить приросты и расходы ресурсов - статистика показывает, что расход топливного ресурса - -150 единиц в секунду, при это общие запасы неуклонно продолжают расти. В упор не понимаю, как повышать эффективность добычи ресурсов - в древе технологий два вида добывающих станций и 5-6 добывающих модулей. Причем в одну станцию можно впихнуть только один модуль, а на каждую планету - только одну станцию. В итоге топовая добывалка вроде бы добывает в 4-5 раз больше, чем базовая, но пока ты до неё доберешься, тебе для твоей империи понадобится минимум пару десятков точек добычи этого ресурса. А ресурсов в игре не один десяток и на каждый нужно по десятку месторождений. Играл в версию 1.0.3.0 вроде бы и оптимизация довольно посредственная. Даром, что мой утюг обновлялся в бюджетно-игровом виде 4 года назад, тот же стелларис летает только в путь, а здесь же уже через полчаса игра вылетела из-за фризов и, по-моему, переполнения памяти.
SerKur83
Стаж: 14 лет 8 мес.
Сообщений: 160
Ratio: 2.05
40.31%
кому мало - ищите aurora 4x
COMB4T
Стаж: 5 лет 9 мес.
Сообщений: 83
Ratio: 1.841
Раздал: 1.783 TB
21.66%
Откуда: Nibiru
MOO foreva
5112233
Стаж: 16 лет 3 мес.
Сообщений: 70
Ratio: 20.088
0%
Так и остался симулятор save\load воровства технологий?