|  |
| Автор |
Сообщение |
volkov888 ®
Стаж: 12 лет 1 мес.
Сообщений: 1806
Ratio: 865.197
Поблагодарили: 99419
100%
|
Udemy, Rob Baker | Pro Unreal Engine Game Coding (2022) PCRec [EN, RU / EN Sub]
Автор: Rob Baker Производство: UdemyЖанр: Разработка игр, Unreal Engine Описание:Привет, и добро пожаловать в курс Профессиональное Игровое Программирование для Unreal Engine. Или Black Book (черная книга). Но почему Black Book? Что ж, если вы хотите получше разобраться - просто посмотрите короткий вступительный видеоролик. Если же вы любите читать, то лет 25 назад, когда я только начинал заниматься игровой индустрией, вышла такая вот черная книга. Книга по графическому программированию, полная программистского вуду, написанная программистом Майклом Абрашем. И эта черная книга подняла многих программистов, вроде меня, от простой компетентности до способности создавать что-то вроде магии на экране. Это было легендарно. Естественно, с тех пор многое изменилось, и в этом курсе мы создали новую черную книгу для нового поколения - серию мастер-классов по программированию игр на Unreal Engine для 2020-х годов. Я хочу дать вам, ребята, то, что Майкл Абраш дал моему поколению. Я собираюсь превратить вас из девственника Unreal Engine в настоящего профессионала и ценного сотрудника для любого работодателя. Продолжительность: 27:33:51 Качество видео: PCRec Язык озвучки: Английский, Русский (отдельным файлом) Моя последняя игра, GRIP: Combat Racing, будет в центре внимания во второй половине этого курса, и мы увидим очень много того, что там происходит под капотом. Мы разберем все её секреты. В этом курсе вы от новичка в C ++ придете к написанию самой сложной гоночной игры, в создании которой я когда-либо участвовал. А я сделал их несколько. Если это звучит устрашающе, не волнуйтесь, мы справимся. Мы сможем сделать это вместе. Я буду подавать информацию серьезно, без глупостей, которые вам не нужно знать, сосредоточиваясь на том, что вам нужно делать, и приводя убедительные примеры того, как можно применить тому, чему вы научитесь. Это не просто теория, это практика, когда вам нужно делать вещи и делать их хорошо. Это материал, взятый прямо с переднего края игровой разработки. После того, как мы разберемся с основами, я расскажу вам уловки и методы, алгоритмы и идеи, собранные во время десятилетий программирования игр разных жанров, которые вы сможете применить во многих случаях. Мы превратим вас в ниндзю Unreal Engine. Приготовься программизбранный, нам есть над чем поработать. Скриншоты:
Время раздачи: с 16:00 до 22:00 (до появления первых 3-5 скачавших) |
|
|
|
|
 |
volkov888 ®
Стаж: 12 лет 1 мес.
Сообщений: 1806
Ratio: 865.197
Поблагодарили: 99419
100%
|
В главе 14 в видеофайлах нет английской аудиодорожки. |
|
|
 |
Biba91
Стаж: 4 года 10 мес.
Сообщений: 578
Ratio: 5.068
100%
|
Если честно очень плохая подача материала, автор курса просто занимается копипастом, при том что он затрагивает тяжелую тему модификации движка, он говорит просто скопируйте этот код и вставьте в этом месте, при том не всегда код виден полностью, а что он делает тем более и если что то случайно пойдет не так, то как исправить не сильно и понятно, а без этого вы не сможете сделать игру курса
Дальше еще веселее, он просто копирует тонну кода со своей прошлой игры, просто десятки классов с сотнями строк, там просто взрыв мозга, Стефан куда проще в понимании в своих курсах. |
|
|
 |
sdevelop
Стаж: 13 лет 3 мес.
Сообщений: 47
Ratio: 1.266
3.52%
|
Качество видеодорожки очень плохое, код размыт. В чем проблема конвертировать такие большие курсы в H265 с сохранением оригинального разрешения? |
|
|
 |
Biba91
Стаж: 4 года 10 мес.
Сообщений: 578
Ratio: 5.068
100%
|
sdevelop писал(а):  | Качество видеодорожки очень плохое, код размыт. В чем проблема конвертировать такие большие курсы в H265 с сохранением оригинального разрешения? |
Да там больше проблема что маленький шрифт и сделан на белом фоне, он читаем, но если бы текст был крупнее и с темной темой, то читаемость была лучше |
|
|
 |
Biba91
Стаж: 4 года 10 мес.
Сообщений: 578
Ratio: 5.068
100%
|
volkov888 писал(а):  | В главе 14 в видеофайлах нет английской аудиодорожки. |
А ты прошел курс? Потому что если честно для меня курс очень сложен и требует дополнительной информации, по физика, математике и работе машины. Код нужно перечитывать раз по 10 и разбираться очень долго самому, это скорее как собрать Грид за уроки, чем уроки по программированию |
|
|
 |
tezerum
Стаж: 3 года 4 мес.
Сообщений: 3
Ratio: 1.797
0%
|
Biba91 писал(а):  | Если честно очень плохая подача материала, автор курса просто занимается копипастом, при том что он затрагивает тяжелую тему модификации движка, он говорит просто скопируйте этот код и вставьте в этом месте, при том не всегда код виден полностью, а что он делает тем более и если что то случайно пойдет не так, то как исправить не сильно и понятно, а без этого вы не сможете сделать игру курса
Дальше еще веселее, он просто копирует тонну кода со своей прошлой игры, просто десятки классов с сотнями строк, там просто взрыв мозга, Стефан куда проще в понимании в своих курсах. |
Буду рад, если подскажите с каких материалов по с++ для UE стоит начинать с нуля) Сейчас изучаю блюпринты, а через пару месяцев буду переходить на код) |
|
|
 |
Biba91
Стаж: 4 года 10 мес.
Сообщений: 578
Ratio: 5.068
100%
|
tezerum писал(а):  |
Буду рад, если подскажите с каких материалов по с++ для UE стоит начинать с нуля) Сейчас изучаю блюпринты, а через пару месяцев буду переходить на код)
|
В принципе вполне достаточно курса Stephen Ulibarri С++ для Анреала, еще у него есть курс по шутеру, онлайн шутеру и новый сейчас смотрю про РПГ, там уже много знакомого, но есть очень много интересного 1)С++ Udemy, Stephen Ulibarri | Learn C++ for Game Development in Unreal Engine (2020) PCRec [EN, RU]2)Это курс про шутер, он правда уже долгий и требует терпения Udemy, Stephen Ulibarri | Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course (2021) PCRec [EN, RU]2А)Этот будет попроще, ну он короче и там меньше расказывают Udemy, Yuri Popov | Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++ (2022) WEB-DL [RU]3)Онлайн шутерUdemy, Stephen Ulibarri | Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter (2022) PCRec [EN]4)XYZ - хороший курс, особенно механики паркура, - как залезть, подгрузка уровня и т.д. XYZ School, Александр Балакшин | Gamecode (2020) WEB-DL [RU] |
|
|
 |
|
|
|