Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 258 967


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

Udemy, Rob Baker | Pro Unreal Engine Game Coding (2022) PCRec [EN, RU / EN Sub]


 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Обучающие видеоматериалы -> IT, Компьютерные видеокурсы
Автор Сообщение
volkov888 ®
Стаж: 12 лет 1 мес.
Сообщений: 1806
Ratio: 865.197
Поблагодарили: 99419
100%
Udemy, Rob Baker | Pro Unreal Engine Game Coding (2022) PCRec [EN, RU / EN Sub]
Автор: Rob Baker
Производство: Udemy
Жанр: Разработка игр, Unreal Engine

Описание:
Привет, и добро пожаловать в курс Профессиональное Игровое Программирование для Unreal Engine. Или Black Book (черная книга). Но почему Black Book? Что ж, если вы хотите получше разобраться - просто посмотрите короткий вступительный видеоролик.
Если же вы любите читать, то лет 25 назад, когда я только начинал заниматься игровой индустрией, вышла такая вот черная книга. Книга по графическому программированию, полная программистского вуду, написанная программистом Майклом Абрашем. И эта черная книга подняла многих программистов, вроде меня, от простой компетентности до способности создавать что-то вроде магии на экране. Это было легендарно.
Естественно, с тех пор многое изменилось, и в этом курсе мы создали новую черную книгу для нового поколения - серию мастер-классов по программированию игр на Unreal Engine для 2020-х годов. Я хочу дать вам, ребята, то, что Майкл Абраш дал моему поколению. Я собираюсь превратить вас из девственника Unreal Engine в настоящего профессионала и ценного сотрудника для любого работодателя.

Продолжительность: 27:33:51
Качество видео: PCRec
Язык озвучки: Английский, Русский (отдельным файлом)
Моя последняя игра, GRIP: Combat Racing, будет в центре внимания во второй половине этого курса, и мы увидим очень много того, что там происходит под капотом. Мы разберем все её секреты. В этом курсе вы от новичка в C ++ придете к написанию самой сложной гоночной игры, в создании которой я когда-либо участвовал. А я сделал их несколько. Если это звучит устрашающе, не волнуйтесь, мы справимся. Мы сможем сделать это вместе.

Я буду подавать информацию серьезно, без глупостей, которые вам не нужно знать, сосредоточиваясь на том, что вам нужно делать, и приводя убедительные примеры того, как можно применить тому, чему вы научитесь.
Это не просто теория, это практика, когда вам нужно делать вещи и делать их хорошо. Это материал, взятый прямо с переднего края игровой разработки. После того, как мы разберемся с основами, я расскажу вам уловки и методы, алгоритмы и идеи, собранные во время десятилетий программирования игр разных жанров, которые вы сможете применить во многих случаях.
Мы превратим вас в ниндзю Unreal Engine.

Приготовься программизбранный, нам есть над чем поработать.
Скриншоты:


Время раздачи: с 16:00 до 22:00 (до появления первых 3-5 скачавших)
[NNMClub.to]_Udemy - Pro Unreal Engine Game Coding by Rob Baker (2022) [ENG-RUS].torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   27 Янв 2023 11:23:08
 Размер:   26 GB  (
 Рейтинг:   4.9 (Голосов: 38)
 Поблагодарили:   107
 Проверка:   Оформление проверено модератором 27 Янв 2023 11:26:05
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
volkov888 ®
Стаж: 12 лет 1 мес.
Сообщений: 1806
Ratio: 865.197
Поблагодарили: 99419
100%
В главе 14 в видеофайлах нет английской аудиодорожки.
Biba91
Стаж: 4 года 10 мес.
Сообщений: 578
Ratio: 5.068
100%
Если честно очень плохая подача материала, автор курса просто занимается копипастом, при том что он затрагивает тяжелую тему модификации движка, он говорит просто скопируйте этот код и вставьте в этом месте, при том не всегда код виден полностью, а что он делает тем более и если что то случайно пойдет не так, то как исправить не сильно и понятно, а без этого вы не сможете сделать игру курса

Дальше еще веселее, он просто копирует тонну кода со своей прошлой игры, просто десятки классов с сотнями строк, там просто взрыв мозга, Стефан куда проще в понимании в своих курсах.
sdevelop
Стаж: 13 лет 3 мес.
Сообщений: 47
Ratio: 1.266
3.52%
Качество видеодорожки очень плохое, код размыт.
В чем проблема конвертировать такие большие курсы в H265 с сохранением оригинального разрешения?
Biba91
Стаж: 4 года 10 мес.
Сообщений: 578
Ratio: 5.068
100%
sdevelop писал(а): Перейти к сообщению
Качество видеодорожки очень плохое, код размыт.
В чем проблема конвертировать такие большие курсы в H265 с сохранением оригинального разрешения?

Да там больше проблема что маленький шрифт и сделан на белом фоне, он читаем, но если бы текст был крупнее и с темной темой, то читаемость была лучше
Biba91
Стаж: 4 года 10 мес.
Сообщений: 578
Ratio: 5.068
100%
volkov888 писал(а): Перейти к сообщению
В главе 14 в видеофайлах нет английской аудиодорожки.

А ты прошел курс?

Потому что если честно для меня курс очень сложен и требует дополнительной информации, по физика, математике и работе машины.
Код нужно перечитывать раз по 10 и разбираться очень долго самому, это скорее как собрать Грид за уроки, чем уроки по программированию
tezerum
Стаж: 3 года 4 мес.
Сообщений: 3
Ratio: 1.797
0%
Biba91 писал(а): Перейти к сообщению
Если честно очень плохая подача материала, автор курса просто занимается копипастом, при том что он затрагивает тяжелую тему модификации движка, он говорит просто скопируйте этот код и вставьте в этом месте, при том не всегда код виден полностью, а что он делает тем более и если что то случайно пойдет не так, то как исправить не сильно и понятно, а без этого вы не сможете сделать игру курса

Дальше еще веселее, он просто копирует тонну кода со своей прошлой игры, просто десятки классов с сотнями строк, там просто взрыв мозга, Стефан куда проще в понимании в своих курсах.


Буду рад, если подскажите с каких материалов по с++ для UE стоит начинать с нуля) Сейчас изучаю блюпринты, а через пару месяцев буду переходить на код)
Biba91
Стаж: 4 года 10 мес.
Сообщений: 578
Ratio: 5.068
100%
tezerum писал(а): Перейти к сообщению


Буду рад, если подскажите с каких материалов по с++ для UE стоит начинать с нуля) Сейчас изучаю блюпринты, а через пару месяцев буду переходить на код)

В принципе вполне достаточно курса Stephen Ulibarri С++ для Анреала, еще у него есть курс по шутеру, онлайн шутеру и новый сейчас смотрю про РПГ, там уже много знакомого, но есть очень много интересного

1)С++
Udemy, Stephen Ulibarri | Learn C++ for Game Development in Unreal Engine (2020) PCRec [EN, RU]

2)Это курс про шутер, он правда уже долгий и требует терпения
Udemy, Stephen Ulibarri | Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course (2021) PCRec [EN, RU]

2А)Этот будет попроще, ну он короче и там меньше расказывают
Udemy, Yuri Popov | Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++ (2022) WEB-DL [RU]

3)Онлайн шутер
Udemy, Stephen Ulibarri | Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter (2022) PCRec [EN]

4)XYZ - хороший курс, особенно механики паркура, - как залезть, подгрузка уровня и т.д.
XYZ School, Александр Балакшин | Gamecode (2020) WEB-DL [RU]
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Обучающие видеоматериалы -> IT, Компьютерные видеокурсы Часовой пояс: GMT + 3
Страница 1 из 1