The Unliving - Founder's PackДата выхода: 26 октября 2023 Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры Официальный сайт:ссылка
Разработчик: RocketBrush Studio Издатель: Team17 Digital Релиз от: Tenoke
Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Язык субтитров: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Локализация: RocketBrush Studio Версия: 1.0.2892023_1631 Тип издания: Scene
Системные требования: Операционная система: Windows 10 Процессор: Intel Core i3-2100, AMD FX-4350 Оперативная память: 8 ГБ Видеоадаптер: NVIDIA GeForce GTS 450, AMD Radeon HD 5750, 1 ГБ, DirectX 11 Свободного места на жестком диске: 2 ГБ
Таблетка: Присутствует (Tenoke)
Описание: Мир живых насквозь прогнил, грядет буря, которая изменит сложившийся порядок вещей. Эта буря - вы, могущественный Некромант, чародей, не покорившийся смерти, ведущий за собой легионы мертвецов. Церковники и лорды надеются укрыться за высокими стенами, но нет такой крепости, которая остановит ваш гнев. Сразите сотни врагов на своем пути и сделайте их вашим инструментом на пути к высшей цели. The Unliving - это динамичный ролевой экшен в жанре rogue-lite с элементами стратегии, в котором вы будете воскрешать мертвых, использовать разнообразные заклинания и исследовать мистический мир, выполненный в атмосферном и броском пиксель-арте
The Unliving напомнило игры серии Overlord. Вероятно так и выглядел бы дедушка серии. Так или иначе идейно они близки, но вот в плане совершенства геймплея разнятся как колесо от турбийона. Т.о. The Unliving это рогалик и ставит игрока перед фатумом постоянных переигрышей ради открытия уймы заклинаний и т.п. из которых половина наверное никогда не пригодится. Игра быстро приедается из-за необходимости игры в одних и тех же локациях (карты как и положено каждый раз генерируются по новому). За локацию примерно 10 раз мы можем выбрать заклинание или улучшить его (если выпадет улучшение). В примитивном геймплее игры миньоны по большому счёту просто орда мяса. Так что стратегическая сторона игры сведена на нет рандомом, а тактической почти и нет, потому что в бугурке тяжело высматривать полуубитых миньонов, дабы выгодно их принести в жертву, тяжело стоять на место т.к. в игрока постоянно целятся и вообще маны мало.
На моём широкоформатном смотрится игра щикарно. Но в целом она на любителя - тратить время на тупой гринд, да ещё с однообразным геймплеем не вижу смысла.
Abra--Kadabra
Стаж: 9 лет 6 мес.
Сообщений: 550
Ratio: 6.236
5.36%
Да, Overlord напоминает много в чём. Но хуже, так как по сути одно и то же приходится проходить по нескольку раз. Больше всего меня удивляет 8 ГБ оперативки для...пиксельной графики. При этом там не так уж и много этих воинов. Разработчики забили болтик на оптимизацию в этой игре.
asarf007
Стаж: 15 лет 1 мес.
Сообщений: 9
Ratio: 4.058
1.43%
Цитата:
Больше всего меня удивляет 8 ГБ оперативки для...пиксельной графики.
Современные реалии, если бы оптимизации не было, то минимум 32 надо было бы )))