Дождались)
Та самая игра в жанре квест, которая разрабатывалась аж 10 лет, потому что ее создатели не умели работать с 3D-графикой
Все персонажи и элементы игровых уровней были собраны из дерева, металла и пластилина, а затем отсканированы
В интервью разработчики признались, что начинали с нулевым уровнем:
«У нас была идея создать игру, но никто из нас не умел делать ничего, связанного с играми, и не был 3D-художником. Моделировать из подручных материалов казалось проще, чем на компьютере. Лишь дойдя до персонажей мы поняли, как ошибались»(с)