Knights in Tight SpacesДата выхода: 4 марта 2025 Жанр: Экшены, Стратегии Официальный сайт:ссылка
Разработчик: Ground Shatter Издатель: Raw Fury Релиз от: FitGirl
Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Язык субтитров: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Локализация: Ground Shatter Версия: 1.2.19677 Тип издания: Repack
Системные требования: Операционная система: Windows 10+ (x64) Процессор: Intel Core i5-2300 2.8 ГГц, AMD Ryzen 5 1600 или эквивалент Оперативная память: 4 ГБ Видеоадаптер: NVIDIA GeForce GTX 1050, AMD Radeon RX 560, 3 ГБ, DirectX 9.0 Свободного места на жестком диске: до 4.1 ГБ
Таблетка: Вшита (Tenoke)
Описание: Действие Knights in Tight Spaces разворачивается в средневековом фэнтезийном сеттинге. Ваша главная задача - контролировать окружающую среду и собрать отряд, чтобы противостоять различным разбойникам и сверхъестественным угрозам. Механика основана на составлении колод, где стратегический выбор и синергия карт играют решающую роль в победе над врагами. Вам нужно будет тщательно планировать каждый ход, учитывая окружение, состав команды и доступные ресурсы.
Игра заставляет пользователей адаптироваться к новым ситуациям с каждым уровнем, предлагая динамичный подход к каждому сражению. По своей сути Knights in Tight Spaces - это освоение тонкостей тактического боя. Геймерам предстоит составить наилучшую колоду из более чем 300 доступных карт, каждая из которых обладает уникальными способностями и эффектами. Выбор правильной комбинации карт может переломить ход битвы, поэтому каждое решение при составлении колоды становится важным.
Кроме того, тут представлены различные классы персонажей и снаряжение, что еще больше расширяет ваши тактические возможности. Такая гибкость позволяет использовать различные стратегии по мере прохождения уровней. Один из аспектов, который бросается в глаза, - это необходимость тщательно подбирать и управлять своей командой. Не все союзники созданы равными, и иногда вам придется взвесить все за и против добавления того или иного персонажа в свою партию.
Подобные игры, с примитивной рисовкой 20 лет назад весили несколько килобайт. Это было до изобретения движка юнити.
MrNoki
Стаж: 14 лет 3 мес.
Сообщений: 135
Ratio: 7.198
26.06%
Alexis4 писал(а):
Подобные игры, с примитивной рисовкой 20 лет назад весили несколько килобайт. Это было до изобретения движка юнити.
Несколько "мегабайт" подобные игры весели лет 40 назад, в лучшем случае имели разрешение 640 на 480 и богатую 8 битную звуковую палитру. Зачастую шли пятидюймовых дискетах, которые нужно было менять при загрузке уровня с вводом пароля из книги паролей (ну знаете, такой томик на 300 страниц заполненных строчным кодом), грузились вечно, а все происходящее (начиная от сюжета, заканчивая описанием куда жать) описывалось в мануале или книге. Это были технические ограничения того времени. У меня где-то на чердаке лежит коллекция игр Ultima, которая занимает половину шкафа-пинала, что как по мне немного более заметно, чем 1-2 гб на диске компьютера. У Unity много достоинств и недостатков, но вот именно размер игр на выходе сейчас далеко не самая большая проблема.
bahron
Стаж: 15 лет 7 мес.
Сообщений: 2521
Ratio: 28.685
100%
Великолепное продолжение Fights in Tight Spaces, только если раньше мы играли за оперативников спец. служб и в нашем распоряжении были только кулаки, ножи да пистолеты, то теперь мы имеем и магию! Открыв вчера мага играл уже до посинения, взял каст на лечение и тиму уже было невозможно положить (на среднем). У этого есть свой минус, потому что нет прокачки акка и следовательно карт нет новых, а кампания всё ни как не кончается. Из минусов пока малое количество декораций, некоторые герои почти один в один выглядят как разбойники и странный подход к компании когда игорёк сначала идёт, условно до замка, а потом возвращается назад откуда начал, как на перекрёсток. Вещи стали отличным дополнением для игры заметно разнообразив гамплай.
Приятной игры!
u1tramarine
Стаж: 19 лет 1 мес.
Сообщений: 326
Ratio: 12.055
0.65%
MrNoki писал(а):
лет 40 назад, в лучшем случае имели разрешение 640 на 480
Игровой VGA графики в 1985 году ещё не было, только выходил БК 0010 и Спектрум, в 1991 году открывался Тушинский рынок, а с ним и популярность всей этой "компомании", выходят Metal Mutant итп, а 640х480 это ближе к Windows и 1995 году - LBA, Grand Prix II, Syndicate и то скорее как исключения.