Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 260 450


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли


Страницы:  1, 2  След. 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Форум Игры -> Обсуждение Игр
Автор Сообщение
Maximus ®
Вольный стрелок
Uploader 100+
Стаж: 19 лет 4 мес.
Сообщений: 6283
Ratio: 25.214
Поблагодарили: 13379
100%
nnm-club.gif
      В мире видеоигр часто царит культ новизны и высоких рейтингов, из-за чего многие достойные проекты остаются в тени. Сегодня мы вспомним 5 игр, которые не стали блокбастерами и не получили «10 из 10», но всё ещё дарят уникальный опыт. Возможно, пришло время пересмотреть вашу игровую коллекцию.

      The Saboteur (2009)


      Разработанная студией Pandemic Studios (вы можете ее помнить за серию Star Wars Battlefront), эта игра погружает в оккупированный нацистами Париж, где сопротивление борется за свободу. Уникальный стиль визуала — чёрно-белые тона на захваченных территориях, сменяющиеся цветом по мере их освобождения — создаёт неповторимую атмосферу.

      Геймплей сочетает скрытность, диверсии и экшен в открытом мире. Увы, игра стала лебединой песней студии, закрывшейся после её выхода. Сегодня её стоит попробовать ради смелого арт-дирекшена и интересного сюжета, как минимум.

      Binary Domain (2012)


      Сейчас про серию Yakuza слышали все, а игры франчайза выходят даже на русском языке. Но 13 лет назад у Ryu Ga Gotоku Studio всё было не так радужно, и новые игры их главной серии выходили на Западе с большим опозданием не в последнюю очередь из-за провала их эксперимента под названием Binary Domain.

      Местный сюжет о восстании роботов против человечества поднимает вопросы доверия и этики. Собственно, в игре даже была система доверия между членами отряда, и чем больше доверяли вам, тем охотнее выполнялись приказы. Каждая боевая стычка или катсцена в этом шутере от третьего лица — шедевр.

      Однако ни крутой сюжет, ни крепкий геймплей не спасли игру от провала. Причин тому достаточно: от практически полного отсутствия рекламы на Западе, где на то время про Ryu Ga Gotoku Studio знали не так много, до крайне неудачного релизного окна — за неделю до Mass Effect 3.

      Shadow of the Damned (2011)


      Еще один проект от не самой именитой на западе студии, но с довольно громкими именами среди разработчиков. Руку к этой игре приложил Синдзи Миками (серия Resident Evil), Акира Ямаока (саундтрек серии Silent Hill), а разработка велась силами Grasshopper Manufacture, где работает уже не настолько известный массовому геймеру панк Гоити Суда.

      Shadow of the Damned — это дичайший микс чёрного юмора, сюрреализма, отсылок к поп-культуре и пошлых ремарок по поводу буквально всего. А еще игра позиционируется как хоррор-экшен, кстати.

      По сюжету Гарсия Хотспур, мексиканский охотник на демонов, спускается в ад ради спасения своей возлюбленной Паулы, которую похитил правитель демонов Флеминг. Помогает ему в этом некая сущность имени Джонсон (сленговая отсылка на... ну вы поняли, на какой орган), который умеет превращаться в пистолет, дробовик и автомат. Кстати, еще он иногда увеличивается в размерах и называет себя Биг Боунер, что... ну тоже, короче, отсылка на то же самое, да.

      Проект не стал хитом из-за довольно нишевого стиля, но остроумные диалоги и гротескный мир заслуживают внимания фанатов артхауса.

      Enslaved: Odyssey to the West (2010)


      Британскую Ninja Theory помнят в основном за две вещи — провальный в глазах фанатов но отличный в вакууме перезапуск Devil May Cry (нет, мне не стыдно, DMC 2013 года это отличная игра и всегда ей была) и за прекрасные визуально но кажется провальные финансово две части Hellblade.

      Однако помимо этих игр и Heavenly Sword был довольно занятный проект в портфолио студии.

      Enslaved: Odyssey to the West — вариация на тему классического китайского романа. Это не пересказ или продолжение, а футуристическая интерпретация «Путешествия на Запад».

      Земля почти уничтожена войной. Теперь города патрулируют боевые роботы, подчиняющиеся неведомой враждебной силе.

      Молодая хакерша Трип попадает в плен на корабле работорговцев. Благодаря техническим навыкам ей удается сбежать. Вместе с ней бежит боец Манки. Трип понимает, что Манки — её единственный шанс на свободу и возвращение домой.

      Игровой процесс эксплуатирует формулу action-adventure на полную мощность, а режиссером кат-сцен (а также исполнителем роли Манки) выступил Энди Серкис — Голлум из «Властелина колец» и Ренуар из недавней Expedition 33.

      Alpha Protocol (2010)


      Obsidian Entertainment ценят в первую очередь за отличные сиквелы к культовым играм (KOTOR 2, Fallout: New Vegas) и не в последнюю за лучшую игру по Южному Парку. Но был в ее портфолио достаточно противоречивый, но культовый проект.

      Alpha Protocol — это ролевая игра с элементами стелса и экшена. Она сочетает шпионский триллер с нелинейным сюжетом, где решения игрока напрямую влияют на развитие событий и отношения с персонажами.

      Alpha Protocol часто сравнивают с Deus Ex и Mass Effect за выборы и ветвящийся сюжет, но её уникальность — в акценте на шпионской атмосфере и моральной неоднозначности.

      Однако проект провалился в продажах и получил крайне неоднозначные оценки на старте. Игру хвалили за глубокий сюжет, нелинейность и диалоги, но критиковали за геймплейные недочеты. Несмотря на культовый статус среди фанатов, сиквела так и не случилось.

      ❯ Не блокбастеры, но шедевры

      Эти игры напоминают, что ценность искусства не всегда измеряется рейтингами или продажами. Они рисковали, экспериментировали и предлагали то, на что не решились бы массовые проекты. Сегодня многие из них доступны в цифровых магазинах за символическую цену — идеальный повод открыть для себя забытые истории. В мире, где индустрия всё чаще играет по безопасным правилам, такие проекты заслуживают нашей благодарности.
Источник
Aleiv
Стаж: 14 лет 8 мес.
Сообщений: 5399
Ratio: 28.218
100%
Откуда: От верблюда....
pirates.png
Буду пробовать, спасибо.
pRax1s
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 270
Ratio: 19.586
Раздал: 145 TB
100%
Откуда: Belarus
witch.png
Alpha Protocol норм,
Enslaved: Odyssey to the West на эмуляторе запускается без проблем, остальные 3 тоже хорошие игры
kxSven
Стаж: 14 лет 7 мес.
Сообщений: 291
Ratio: 5.435
68.81%
ussr.gif
pRax1s, зачем эмулятор, если Enslaved на комп вышла
pRax1s
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 270
Ratio: 19.586
Раздал: 145 TB
100%
Откуда: Belarus
witch.png
kxSven писал(а): Перейти к сообщению
pRax1s, зачем эмулятор, если Enslaved на комп вышла

Точно, вышла же давно, просто я на эмуле только в неё играл, забыл, но игрушка хорошая
okorpik
Стаж: 14 лет 3 мес.
Сообщений: 46
Ratio: 12.442
100%
У The Saboteur из плюсов только антураж и стилистика, всё остальное было унылым и дубовым уже на момент выхода - когда уже была GTA IV никому это поделие было не нужно
Ruroni-SPb
 
Стаж: 12 лет 8 мес.
Сообщений: 1780
Ratio: 8.012
65.96%
Откуда: SPb
ussr.gif
Maximus писал(а): Перейти к сообщению
The Saboteur (2009)

Saboteur же игра 1985 года на Sinclair Spectrum, как и Saboteur II. Культовый ниндзя-платформер.
MikhailLane
Стаж: 13 лет 6 мес.
Сообщений: 237
Ratio: 9.678
100%
russia.gif
Ruroni-SPb писал(а): Перейти к сообщению
Maximus писал(а): Перейти к сообщению
The Saboteur (2009)

Saboteur же игра 1985 года на Sinclair Spectrum, как и Saboteur II. Культовый ниндзя-платформер.


не совсем так, та называется Saboteur!
а та, о которой речь в статье The Saboteur
что называется, смотри, не перепутай.

Кстати, вроде еще есть несколько таких игр.

Статья прикольная, почти про все игры слышал, но, не в 1 не играл.
Надо будет, все же до Альфа Протокола добраться когда нибудь.

В подобные списки еще частенько добавляют Singularity
IMHOTAK
Стаж: 9 лет 7 мес.
Сообщений: 1389
Ratio: 53.069
100%
russia.gif
Как "старый пер-дун", наигравшийся выше крыши ещё во времена Спектрума с 48 Кб памяти и профан в современных играх, хотел бы озвучить несколько замечаний, которые, возможно, современным игрокам покажутся глупостями, но в моих глазах выглядят значимыми.

Игры дОлжно представлять публике с понятным описанием. Причём понятным не только для заядлых игроков, но и для случайных людей. А случайный человек читает описание игры и видит там примерно следующее:
"Слэшевый инди-лайт рогулетт с крашевой механикой в виде RPG песочницы, ММО режимом и артхаусной атмосферой где главный герой должен бла-бла-бла... (далее следует ничего не значащее описание сюжета, которое всем "по барабану").

Да, блин! Я вот ничего не понял! Что за птичий язык, понятный лишь заядлым игрокам и автоматически отсекающий всех остальных?

Прочитав описание, я хочу знать, лишь несколько простых вещей.
1. От первого лица или нет.
2. 3D или нет.
3. Стрелялка, бродилка, махалка (и чем?), логическая, фэнтэзи/реал, и т.п.
4. Описание сюжета не больше одного предложения.
5. Железо и софт, на котором игра запускается с системными требованиями.
6. Есть ли одиночная компания? Или только по сети?
7. Обязательное условие: картинки игрового процесса в достаточном количестве
(а то, некоторые вместо игрового процесса скриншотят ролик к игре (!), что особо бесит, - сразу пропадает интерес).

Думаю, что наличие такой простой и доходчивой информации, значительно увеличили бы количество потенциальных игроков ибо мало у кого возникнет желание устанавливать непонятно что и потом его сносить.
:задумался:
Banovroth
Стаж: 13 лет
Сообщений: 87
Ratio: 1.998
100%
The Darkness 2
pRax1s
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 270
Ratio: 19.586
Раздал: 145 TB
100%
Откуда: Belarus
witch.png
MikhailLane писал(а): Перейти к сообщению
В подобные списки еще частенько добавляют Singularity

Ну да, про Singularity походу забыли, по-любому должна быть в этом списке
xoen
Стаж: 8 мес. 2 дня
Сообщений: 6
100%
Почему забыты? Просто пройдены. Или надо долбить в одно и то же несколько лет подряд?

"Far Cry 3: Blood Dragon" можно тоже добавить в список. Недооцененная игра на мой взгляд. Впрочем как и "NOLF"
yevrowl
Стаж: 13 лет 10 мес.
Сообщений: 29
Ratio: 7.395
Раздал: 293 GB
100%
Откуда: Киев
ussr.gif
Игра Operation Moo незаслуженно обойдена стороной! =)

_________________
÷)
topsy_me
Стаж: 14 лет 6 мес.
Сообщений: 77
Ratio: 50.096
100%
Откуда: Столица Юга
russia.gif
IMHOTAK писал(а): Перейти к сообщению
Как "старый пер-дун", наигравшийся выше крыши ещё во времена Спектрума с 48 Кб памяти и профан в современных играх, хотел бы озвучить несколько замечаний, которые, возможно, современным игрокам покажутся глупостями, но в моих глазах выглядят значимыми.

Игры дОлжно представлять публике с понятным описанием. Причём понятным не только для заядлых игроков, но и для случайных людей. А случайный человек читает описание игры и видит там примерно следующее:
"Слэшевый инди-лайт рогулетт с крашевой механикой в виде RPG песочницы, ММО режимом и артхаусной атмосферой где главный герой должен бла-бла-бла... (далее следует ничего не значащее описание сюжета, которое всем "по барабану").

Да, блин! Я вот ничего не понял! Что за птичий язык, понятный лишь заядлым игрокам и автоматически отсекающий всех остальных?

Прочитав описание, я хочу знать, лишь несколько простых вещей.
1. От первого лица или нет.
2. 3D или нет.
3. Стрелялка, бродилка, махалка (и чем?), логическая, фэнтэзи/реал, и т.п.
4. Описание сюжета не больше одного предложения.
5. Железо и софт, на котором игра запускается с системными требованиями.
6. Есть ли одиночная компания? Или только по сети?
7. Обязательное условие: картинки игрового процесса в достаточном количестве
(а то, некоторые вместо игрового процесса скриншотят ролик к игре (!), что особо бесит, - сразу пропадает интерес).

Думаю, что наличие такой простой и доходчивой информации, значительно увеличили бы количество потенциальных игроков ибо мало у кого возникнет желание устанавливать непонятно что и потом его сносить.
:задумался:


когда вам кажется, что вам кто то что то должен
(кроме денег которые вы заняли)
- вам кажется!!

Скопируйте название в яндекс гугл или куда еще, нажмите поиск и вуаля, описание, видео геймплея, прохоождение, чит коды, что угодно. совсем не сложно
Aristarchik
Стаж: 1 год
Сообщений: 102
Ratio: 19.038
1.15%
switzerland.gif
А почему забыты то? Прекрасные игры своего времени, все пройдены. Сейчас, и многие блокбастеры тех времён, уже не актуальны и не получают продолжений.
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Форум Игры -> Обсуждение Игр Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:  1, 2  След.
Страница 1 из 2