| Автор |
Сообщение |
Maximus ®
Вольный стрелок Uploader 100+
Стаж: 19 лет 4 мес.
Сообщений: 6283
Ratio: 25.214
Поблагодарили: 13379
100%
|
В мире видеоигр часто царит культ новизны и высоких рейтингов, из-за чего многие достойные проекты остаются в тени. Сегодня мы вспомним 5 игр, которые не стали блокбастерами и не получили «10 из 10», но всё ещё дарят уникальный опыт. Возможно, пришло время пересмотреть вашу игровую коллекцию.
❯ The Saboteur (2009)
Разработанная студией Pandemic Studios (вы можете ее помнить за серию Star Wars Battlefront), эта игра погружает в оккупированный нацистами Париж, где сопротивление борется за свободу. Уникальный стиль визуала — чёрно-белые тона на захваченных территориях, сменяющиеся цветом по мере их освобождения — создаёт неповторимую атмосферу.
Геймплей сочетает скрытность, диверсии и экшен в открытом мире. Увы, игра стала лебединой песней студии, закрывшейся после её выхода. Сегодня её стоит попробовать ради смелого арт-дирекшена и интересного сюжета, как минимум.
❯ Binary Domain (2012)
Сейчас про серию Yakuza слышали все, а игры франчайза выходят даже на русском языке. Но 13 лет назад у Ryu Ga Gotоku Studio всё было не так радужно, и новые игры их главной серии выходили на Западе с большим опозданием не в последнюю очередь из-за провала их эксперимента под названием Binary Domain.
Местный сюжет о восстании роботов против человечества поднимает вопросы доверия и этики. Собственно, в игре даже была система доверия между членами отряда, и чем больше доверяли вам, тем охотнее выполнялись приказы. Каждая боевая стычка или катсцена в этом шутере от третьего лица — шедевр.
Однако ни крутой сюжет, ни крепкий геймплей не спасли игру от провала. Причин тому достаточно: от практически полного отсутствия рекламы на Западе, где на то время про Ryu Ga Gotoku Studio знали не так много, до крайне неудачного релизного окна — за неделю до Mass Effect 3.
❯ Shadow of the Damned (2011)
Еще один проект от не самой именитой на западе студии, но с довольно громкими именами среди разработчиков. Руку к этой игре приложил Синдзи Миками (серия Resident Evil), Акира Ямаока (саундтрек серии Silent Hill), а разработка велась силами Grasshopper Manufacture, где работает уже не настолько известный массовому геймеру панк Гоити Суда.
Shadow of the Damned — это дичайший микс чёрного юмора, сюрреализма, отсылок к поп-культуре и пошлых ремарок по поводу буквально всего. А еще игра позиционируется как хоррор-экшен, кстати.
По сюжету Гарсия Хотспур, мексиканский охотник на демонов, спускается в ад ради спасения своей возлюбленной Паулы, которую похитил правитель демонов Флеминг. Помогает ему в этом некая сущность имени Джонсон (сленговая отсылка на... ну вы поняли, на какой орган), который умеет превращаться в пистолет, дробовик и автомат. Кстати, еще он иногда увеличивается в размерах и называет себя Биг Боунер, что... ну тоже, короче, отсылка на то же самое, да.
Проект не стал хитом из-за довольно нишевого стиля, но остроумные диалоги и гротескный мир заслуживают внимания фанатов артхауса.
❯ Enslaved: Odyssey to the West (2010)
Британскую Ninja Theory помнят в основном за две вещи — провальный в глазах фанатов но отличный в вакууме перезапуск Devil May Cry (нет, мне не стыдно, DMC 2013 года это отличная игра и всегда ей была) и за прекрасные визуально но кажется провальные финансово две части Hellblade.
Однако помимо этих игр и Heavenly Sword был довольно занятный проект в портфолио студии.
Enslaved: Odyssey to the West — вариация на тему классического китайского романа. Это не пересказ или продолжение, а футуристическая интерпретация «Путешествия на Запад».
Земля почти уничтожена войной. Теперь города патрулируют боевые роботы, подчиняющиеся неведомой враждебной силе.
Молодая хакерша Трип попадает в плен на корабле работорговцев. Благодаря техническим навыкам ей удается сбежать. Вместе с ней бежит боец Манки. Трип понимает, что Манки — её единственный шанс на свободу и возвращение домой.
Игровой процесс эксплуатирует формулу action-adventure на полную мощность, а режиссером кат-сцен (а также исполнителем роли Манки) выступил Энди Серкис — Голлум из «Властелина колец» и Ренуар из недавней Expedition 33.
❯ Alpha Protocol (2010)
Obsidian Entertainment ценят в первую очередь за отличные сиквелы к культовым играм (KOTOR 2, Fallout: New Vegas) и не в последнюю за лучшую игру по Южному Парку. Но был в ее портфолио достаточно противоречивый, но культовый проект.
Alpha Protocol — это ролевая игра с элементами стелса и экшена. Она сочетает шпионский триллер с нелинейным сюжетом, где решения игрока напрямую влияют на развитие событий и отношения с персонажами.
Alpha Protocol часто сравнивают с Deus Ex и Mass Effect за выборы и ветвящийся сюжет, но её уникальность — в акценте на шпионской атмосфере и моральной неоднозначности.
Однако проект провалился в продажах и получил крайне неоднозначные оценки на старте. Игру хвалили за глубокий сюжет, нелинейность и диалоги, но критиковали за геймплейные недочеты. Несмотря на культовый статус среди фанатов, сиквела так и не случилось.
❯ Не блокбастеры, но шедевры
Эти игры напоминают, что ценность искусства не всегда измеряется рейтингами или продажами. Они рисковали, экспериментировали и предлагали то, на что не решились бы массовые проекты. Сегодня многие из них доступны в цифровых магазинах за символическую цену — идеальный повод открыть для себя забытые истории. В мире, где индустрия всё чаще играет по безопасным правилам, такие проекты заслуживают нашей благодарности. Источник |
|
|
 |
Aleiv
Стаж: 14 лет 8 мес.
Сообщений: 5399
Ratio: 28.218
100%
Откуда: От верблюда....
|
|
 |
pRax1s
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 270
Ratio: 19.586
Раздал: 145 TB
100%
Откуда: Belarus
|
Alpha Protocol норм, Enslaved: Odyssey to the West на эмуляторе запускается без проблем, остальные 3 тоже хорошие игры |
|
|
 |
kxSven
Стаж: 14 лет 7 мес.
Сообщений: 291
Ratio: 5.435
68.81%
|
pRax1s, зачем эмулятор, если Enslaved на комп вышла |
|
|
 |
pRax1s
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 270
Ratio: 19.586
Раздал: 145 TB
100%
Откуда: Belarus
|
kxSven писал(а):  | pRax1s, зачем эмулятор, если Enslaved на комп вышла |
Точно, вышла же давно, просто я на эмуле только в неё играл, забыл, но игрушка хорошая |
|
|
 |
okorpik
Стаж: 14 лет 3 мес.
Сообщений: 46
Ratio: 12.442
100%
|
У The Saboteur из плюсов только антураж и стилистика, всё остальное было унылым и дубовым уже на момент выхода - когда уже была GTA IV никому это поделие было не нужно |
|
|
 |
Ruroni-SPb
Стаж: 12 лет 8 мес.
Сообщений: 1780
Ratio: 8.012
65.96%
Откуда: SPb
|
Maximus писал(а):  | The Saboteur (2009) |
Saboteur же игра 1985 года на Sinclair Spectrum, как и Saboteur II. Культовый ниндзя-платформер. |
|
|
 |
MikhailLane
Стаж: 13 лет 6 мес.
Сообщений: 237
Ratio: 9.678
100%
|
Ruroni-SPb писал(а):  | Maximus писал(а):  | The Saboteur (2009) |
Saboteur же игра 1985 года на Sinclair Spectrum, как и Saboteur II. Культовый ниндзя-платформер. |
не совсем так, та называется Saboteur!а та, о которой речь в статье The Saboteurчто называется, смотри, не перепутай. Кстати, вроде еще есть несколько таких игр. Статья прикольная, почти про все игры слышал, но, не в 1 не играл. Надо будет, все же до Альфа Протокола добраться когда нибудь. В подобные списки еще частенько добавляют Singularity |
|
|
 |
IMHOTAK
Стаж: 9 лет 7 мес.
Сообщений: 1389
Ratio: 53.069
100%
|
Как "старый пер-дун", наигравшийся выше крыши ещё во времена Спектрума с 48 Кб памяти и профан в современных играх, хотел бы озвучить несколько замечаний, которые, возможно, современным игрокам покажутся глупостями, но в моих глазах выглядят значимыми. Игры дОлжно представлять публике с понятным описанием. Причём понятным не только для заядлых игроков, но и для случайных людей. А случайный человек читает описание игры и видит там примерно следующее: "Слэшевый инди-лайт рогулетт с крашевой механикой в виде RPG песочницы, ММО режимом и артхаусной атмосферой где главный герой должен бла-бла-бла... (далее следует ничего не значащее описание сюжета, которое всем "по барабану"). Да, блин! Я вот ничего не понял! Что за птичий язык, понятный лишь заядлым игрокам и автоматически отсекающий всех остальных? Прочитав описание, я хочу знать, лишь несколько простых вещей. 1. От первого лица или нет. 2. 3D или нет. 3. Стрелялка, бродилка, махалка (и чем?), логическая, фэнтэзи/реал, и т.п. 4. Описание сюжета не больше одного предложения. 5. Железо и софт, на котором игра запускается с системными требованиями. 6. Есть ли одиночная компания? Или только по сети? 7. Обязательное условие: картинки игрового процесса в достаточном количестве (а то, некоторые вместо игрового процесса скриншотят ролик к игре (!), что особо бесит, - сразу пропадает интерес). Думаю, что наличие такой простой и доходчивой информации, значительно увеличили бы количество потенциальных игроков ибо мало у кого возникнет желание устанавливать непонятно что и потом его сносить.  |
|
|
 |
Banovroth
Стаж: 13 лет
Сообщений: 87
Ratio: 1.998
100%
|
|
 |
pRax1s
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 270
Ratio: 19.586
Раздал: 145 TB
100%
Откуда: Belarus
|
MikhailLane писал(а):  | В подобные списки еще частенько добавляют Singularity |
Ну да, про Singularity походу забыли, по-любому должна быть в этом списке |
|
|
 |
xoen
Стаж: 8 мес. 2 дня
Сообщений: 6
100%
|
Почему забыты? Просто пройдены. Или надо долбить в одно и то же несколько лет подряд?
"Far Cry 3: Blood Dragon" можно тоже добавить в список. Недооцененная игра на мой взгляд. Впрочем как и "NOLF" |
|
|
 |
yevrowl
Стаж: 13 лет 10 мес.
Сообщений: 29
Ratio: 7.395
Раздал: 293 GB
100%
Откуда: Киев
|
Игра Operation Moo незаслуженно обойдена стороной!  |
_________________ ÷)
|
|
 |
topsy_me
Стаж: 14 лет 6 мес.
Сообщений: 77
Ratio: 50.096
100%
Откуда: Столица Юга
|
IMHOTAK писал(а):  | Как "старый пер-дун", наигравшийся выше крыши ещё во времена Спектрума с 48 Кб памяти и профан в современных играх, хотел бы озвучить несколько замечаний, которые, возможно, современным игрокам покажутся глупостями, но в моих глазах выглядят значимыми. Игры дОлжно представлять публике с понятным описанием. Причём понятным не только для заядлых игроков, но и для случайных людей. А случайный человек читает описание игры и видит там примерно следующее: "Слэшевый инди-лайт рогулетт с крашевой механикой в виде RPG песочницы, ММО режимом и артхаусной атмосферой где главный герой должен бла-бла-бла... (далее следует ничего не значащее описание сюжета, которое всем "по барабану"). Да, блин! Я вот ничего не понял! Что за птичий язык, понятный лишь заядлым игрокам и автоматически отсекающий всех остальных? Прочитав описание, я хочу знать, лишь несколько простых вещей. 1. От первого лица или нет. 2. 3D или нет. 3. Стрелялка, бродилка, махалка (и чем?), логическая, фэнтэзи/реал, и т.п. 4. Описание сюжета не больше одного предложения. 5. Железо и софт, на котором игра запускается с системными требованиями. 6. Есть ли одиночная компания? Или только по сети? 7. Обязательное условие: картинки игрового процесса в достаточном количестве (а то, некоторые вместо игрового процесса скриншотят ролик к игре (!), что особо бесит, - сразу пропадает интерес). Думаю, что наличие такой простой и доходчивой информации, значительно увеличили бы количество потенциальных игроков ибо мало у кого возникнет желание устанавливать непонятно что и потом его сносить.  |
когда вам кажется, что вам кто то что то должен (кроме денег которые вы заняли) - вам кажется!!Скопируйте название в яндекс гугл или куда еще, нажмите поиск и вуаля, описание, видео геймплея, прохоождение, чит коды, что угодно. совсем не сложно |
|
|
 |
Aristarchik
Стаж: 1 год
Сообщений: 102
Ratio: 19.038
1.15%
|
А почему забыты то? Прекрасные игры своего времени, все пройдены. Сейчас, и многие блокбастеры тех времён, уже не актуальны и не получают продолжений. |
|
|
 |
|
|
|