Игра отличная, и она точно стоит того, чтобы с ней ознакомиться. Я не фанат
фэнтези, но в данном случае этот сеттинг служит лишь грамотным фоном. Стилистика - чистокровный Wood-punk со своей густой и затягивающей атмосферой. В своих лучших механиках игра напоминает Frostpunk, но играется даже увлекательней: вызовы здесь есть, но они не ощущаются как тотальное прокрустово ложе, как это было в "Панке", давая игроку больше пространства для маневра и исследования.
НО! На текущий момент игра критически сырая - как с точки зрения геймплея, так и с технической стороны.
Во время прохождения я столкнулся с тремя системными проблемами, которые смазывают всё впечатление:
1) Насильственный разрыв фокуса : Игра совершенно не уважает действия игрока. Посреди активного микроменеджмента (когда ты настраиваешь улучшение склада или шахты) игра может намертво оборвать ваше действие, закрыть интерфейс и насильно швырнуть камеру в скриптовый диалог или сюжетное событие. После этого приходится заново вручную искать нужное здание на ветках гигантского дерева.
2) Кривая экономика и баланс: В игре отсутствует долгосрочный вызов. Ближе к середине кампании ты буквально сидишь на горе ресурсов с почти полностью исследованными технологиями. Финальные угрозы и туман перестают пугать. Математику баланса нужно переписывать.
3)Вылеты из-за ошибок памяти в самом движке игры + утечка памяти ( судя по логам)
И последнее - сейчас есть только компания и если они не прикрутят песочницу или какой-то свободный режим, это будет странно и без реиграбельности по сути.
PS
После написания отзыва проверил, выходили ли патчи , да Update 1.2.1 исправляет приличную часть проблем.