Resonance: A Plague Tale LegacyДата выхода: 27 августа 2026 Жанр: Экшены, Приключенческие игры Официальный сайт:ссылка
Разработчик: Asobo Studio Издатель: Focus Entertainment Релиз от: seleZen
Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Язык озвучки: Английский, Французский, Немецкий, Испанский и другие Язык субтитров: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Локализация: Asobo Studio Версия: 1.2.0.0 20260814_1010 Build 24773053 Тип издания: Repack
Системные требования: Операционная система: Windows 10, 11 (х64) Процессор: Intel Core i3-12100, AMD Ryzen 3 3100 Оперативная память: 16 ГБ Видеоадаптер: NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 5500, 6 ГБ, DirectX 12 Свободного места на жестком диске: 75 ГБ
Таблетка: Вшита (Rune)
Описание: Действие происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem. Свирепая молодая разбойница София в бегах, но она твердо намерена раскрыть тайны своего прошлого. Погрузитесь в оригинальную историю, где в водовороте сражений, мифов и воли судьбы вселенная A Plague Tale предстанет перед вами с новой стороны. Путешествие Софии приводит ее на остров Минотавра, где ей придется преодолевать смертельные испытания, отыскивать путь по неверным следам и решать головоломки, постоянно сражаясь и на шаг опережая идущую по пятам армию. Но впереди ее ждет настоящее бедствие – пугающее создание, чья истинная сущность скрыта пеленой мифов и которое скоро обнаружит свою связь с девушкой...
Спасибо за раздачу. Мрачный и увлекательный нарратив, классические орды крыс практически отсутствуют, вместо них главную угрозу представляет новое крупное щупальцевидное чудовище))Оценили её на 85-% из 100-% что в общем почти, но всё равно, нет в ней духа игры, вот нет и всё. Короче, неплохо, но, много есть но.
Правда, вот не знаю, можно ли оставлять комментарий, который относится к игре, ну и одновременно к философии того, что можно сегодня выбрать или не выбрать. Вот я заметил, игры подобные, я вот не сильно понимаю, то ли эти игры продаются, то ли их легче делать. Потому что я просто хочу привести в пример одну игру, которая, ну, знаете, как вам так сказать, сильно не блещет графикой. Игра называется Blades Of Time Кто знает, как у этой компании, и я же просто сказать, как у этих разработчиков получилось так, что на это можно смотреть, играть и снова смотреть.
Вот. И пытаюсь понять эту философию уже много времени. И графика была ну так себе. И как-то оно так было сделано, что как будто есть душа. И в этом вся какая-то вот магия. И моя бы воля, я бы сделал игры все бесплатные до того времени, пока бы человек сам не захотел за них заплатить. Я понимаю, что у человека есть много сдерживающих факторов, вообще ни за что не платить. Но как-то сделать механизм, который бы сделал бы эту игровую индустрию куда понятней и привлекательней... с точки зрения душевности, чем вот это делать 3D, от которого взлетает ноутбук даже на видеокарте 5070 Ti. Так что, такое.
anlida
Стаж: 15 лет 3 мес.
Сообщений: 16
Ratio: 4.152
4.8%
Откуда: Москва
MAKSUS1255 писал(а):
Спасибо за раздачу. Мрачный и увлекательный нарратив, классические орды крыс практически отсутствуют, вместо них главную угрозу представляет новое крупное щупальцевидное чудовище))Оценили её на 85-% из 100-% что в общем почти, но всё равно, нет в ней духа игры, вот нет и всё. Короче, неплохо, но, много есть но.
Правда, вот не знаю, можно ли ...
... оставлять комментарий, который относится к игре, ну и одновременно к философии того, что можно сегодня выбрать или не выбрать. Вот я заметил, игры подобные, я вот не сильно понимаю, то ли эти игры продаются, то ли их легче делать. Потому что я просто хочу привести в пример одну игру, которая, ну, знаете, как вам так сказать, сильно не блещет графикой. Игра называется Blades Of Time Кто знает, как у этой компании, и я же просто сказать, как у этих разработчиков получилось так, что на это можно смотреть, играть и снова смотреть.
Вот. И пытаюсь понять эту философию уже много времени. И графика была ну так себе. И как-то оно так было сделано, что как будто есть душа. И в этом вся какая-то вот магия. И моя бы воля, я бы сделал игры все бесплатные до того времени, пока бы человек сам не захотел за них заплатить. Я понимаю, что у человека есть много сдерживающих факторов, вообще ни за что не платить. Но как-то сделать механизм, который бы сделал бы эту игровую индустрию куда понятней и привлекательней... с точки зрения душевности, чем вот это делать 3D, от которого взлетает ноутбук даже на видеокарте 5070 Ti. Так что, такое.
Ты сам понял чего написал то? ))
Vsss1976
Стаж: 17 лет 2 мес.
Сообщений: 243
Ratio: 16.856
Поблагодарили: 228
100%
Resonance: A Plague Tale Legacy Нейросетевая русская озвучка, есть на www.playground.ru
whitestar3000
Стаж: 15 лет 3 мес.
Сообщений: 84
Ratio: 1.47
5.05%
anlida писал(а):
Ты сам понял чего написал то? ))
Он просто не снял панамку в Панаме
serejajapan
Стаж: 12 лет 7 мес.
Сообщений: 59
Ratio: 0.548
0.69%
anlida писал(а):
MAKSUS1255 писал(а):
Спасибо за раздачу. Мрачный и увлекательный нарратив, классические орды крыс практически отсутствуют, вместо них главную угрозу представляет новое крупное щупальцевидное чудовище))Оценили её на 85-% из 100-% что в общем почти, но всё равно, нет в ней духа игры, вот нет и всё. Короче, неплохо, но, много ...
... есть но.
Правда, вот не знаю, можно ли оставлять комментарий, который относится к игре, ну и одновременно к философии того, что можно сегодня выбрать или не выбрать. Вот я заметил, игры подобные, я вот не сильно понимаю, то ли эти игры продаются, то ли их легче делать. Потому что я просто хочу привести в пример одну игру, которая, ну, знаете, как вам так сказать, сильно не блещет графикой. Игра называется Blades Of Time Кто знает, как у этой компании, и я же просто сказать, как у этих разработчиков получилось так, что на это можно смотреть, играть и снова смотреть.
Вот. И пытаюсь понять эту философию уже много времени. И графика была ну так себе. И как-то оно так было сделано, что как будто есть душа. И в этом вся какая-то вот магия. И моя бы воля, я бы сделал игры все бесплатные до того времени, пока бы человек сам не захотел за них заплатить. Я понимаю, что у человека есть много сдерживающих факторов, вообще ни за что не платить. Но как-то сделать механизм, который бы сделал бы эту игровую индустрию куда понятней и привлекательней... с точки зрения душевности, чем вот это делать 3D, от которого взлетает ноутбук даже на видеокарте 5070 Ti. Так что, такое.
Ты сам понял чего написал то? ))
Прошу прощения за оффтоп.
Вот я сижу, в 6 утра, пока есть немного времени перед загруженным днём, смотрю чего там вышло в мире игр. Читаю этот кментарий, который начался вроде как по делу, читаю дальше и думаю - походу надо ёще кофе заваривать, но сразу увидел следующий ваш коментарий и понял что всё норм)
rayden95
Только чтение
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 630
Ratio: 7.401
100%
Неплохой проект получился. Лично мне понравилась данная игра. Я поставил бы оценку где-то 7 из 10. Автору спс за труды над релизом.
daha68
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 248
Ratio: 3.381
96.99%
Откуда: москва
Игра на самом деле не плохая, но на мой взгляд перебор с бесконечной беготнёй и однообразием туров. Боёвка неплохая, но ее катастрофически не хватает, как и стрелкового оружия. Перепроходить игру второй раз вряд ли захочется, так на разок