Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 259 071


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

A-Train (RePack) [En] 1992 | RG Games (Pilotus)


 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Старые Игры -> Strategy (Manage/Busin)
Автор Сообщение
pilotus ®

Online
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 8357
Ratio: 312.096
Поблагодарили: 122850
100%
Откуда: Равенхолм
A-Train

Дата выхода игры: 1992
Дата выхода игры в России: n/a
Жанр: Экономическая стратегия

Разработчик: Ocean Software
Издатель: Artdink Corporation
Издатель в России: n/a

Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Английский
Тип издания: RePack

Системные требования:
Процессор: i286
Память: 8Mb
Видеокарта: 2Mb VGA

Таблетка: Не требуется

Описание:
Крайне интересная изометрическая стратегия, которая, вопреки короткому названию, весьма и весьма разнообразна.
Кому-то может показаться, что это – «клон» или, в крайнем случае, «предтеча» шедевра Сида Мейера под названием Railroad Tycoon, но на самом деле это отнюдь не так. A-Train – игра яркая и самобытная, единственная игра, предлагающая вам создать город, градообразующим предприятием которого является железнодорожная компания.
Вам в качестве главы этой самой компании необходимо решать две основные проблемы: развитие собственно бизнеса (то есть повышения прибыли от пассажирских и грузоперевозок на поездах) и развитие строящегося города, экономика которого хоть и основывается на мощностях вашего бизнеса, но всё же (по вашему, видимо, желанию) должна быть развитой и многоукладной (к слову, для меня так и остался непонятным статус игрока: судя по всему, он одновременно является и главой компании, и если не мэром, то, по крайней мере, «особой, приближённой к»).
Начинается игра на почти пустой территории, где есть лишь редкие сельские домишки и одна железная дорога. Именно с развития «основной» отрасли и следует начать, причём основное внимание стоит уделить, конечно, пассажирским поездам (детализация на месте: установка цен на билеты, планирование маршрутов, расписания поездов в зависимости от времени суток и прочее). Но затем необходимо заняться и собственно городом. Тут, как уже отмечалось, сложность в том, что затруднительно понять пределы наших «полномочий» в этой области: формально, судя по всему, можно (по крайней мере, сначала) лишь «стимулировать» развитие города, что напрямую связано с нашими доходами (то есть люди понимают, что в нашей компании есть работа, и готовы жить в создающемся городе), а также с прокладыванием нами маршрутов для товарных поездов, которые будут возить к территориям, на которых возможно строительство, различные ресурсы для возведения зданий и сооружений различного назначения. Кстати говоря, тут есть интересная «дьявольская» цепочка: чем больше мы вложим денег в начале игры в «товарные» маршруты, тем больше (и быстрее) появятся целые городские районы, тем больше там поселится народу, тем больше, следовательно, будет у нас потенциальных пассажиров для наших поездов – нашей, если вы не забыли, «основной» работы. Вложенные в развитие города деньги, таким образом, вполне окупаются (но это не значит, что в игре нельзя попасть в минус или проиграть).
Нельзя не упомянуть и о том, что игра допускает «интеллектуальные извращения». Например, вы можете потратиться на прокладывание пути в какую-нибудь глушь, в которой со временем появится пригород. А потом, ибо людям из пригорода надо же где-то работать, навернуть такие цены на билеты из пригорода в город, что построенный путь не только окупится, но и принесёт прибыль. То есть простор для фантазии велик, но операции, подобные описанной, довольно рискованные.
По мере развития города в нём будут появляться (и довольно скоро) другие предприниматели, которые начнут обеспечивать жителей тем, в чём они нуждаются: пищей, развлечениями и прочим. Ведь «не транспортом единым» же… Здесь вы можете тоже «влезть» и вступить в конкурентную борьбу: ничто не мешает открыть в городе какое-нибудь своё предприятие, не связанное с железной дорогой (кстати, конкуренция в игре в данном плане довольно занятна, и успех зависит от многих факторов). А скоро появится и биржа, на которой можно будет «играть», и это тоже деньги.
Наконец, сам город (а с какого-то момента город вырастает так, что забирает на себя 99% вашего внимания). Игра старая, здания однотипные (хотя их виды, само собой, есть), людей и машин на улицах нет. Но город не выглядит мёртвым. Потому что, во-первых, в игре есть смена дня и ночи (ночной город, особенно развитый, с небоскрёбами, сияющими мириадами огней, - поразительное зрелище), во-вторых, - смена сезонов (вполне можно увидеть свой город с сугробами на улицах). О самой графике отдельно говорить не стоит: она замечательна. Пусть игровые объекты и не отличаются разнообразием, но зато прорисовка – выше всяких похвал. Изометрическая перспектива здесь очень приятная и удобная, удобен и сам интерфейс игры – довольно обширный, но понятный.
Подводя итог, можно сказать, что перед нами совершенно незаслуженно забытый интереснейший экономический симулятор, удачно совмещающий в себе идеи SimCity и Railroad Tycoon. Если вы соскучились по «умным» и оригинальным экономическим играм и хотите отдохнуть от бесконечных войн, то данная игра вам несомненно понравится.




Время раздачи: Вечерами
[NNM-Club.ru]_A-TrainSetup.exe.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


 Зарегистрирован:   30 Май 2012 19:45:10
 Размер:   3.23 MB  (
 Рейтинг:    (Голосов: 5)
 Поблагодарили:   17
 Проверка:   Оформление проверено модератором 30 Май 2012 19:54:33
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
SerKur83
Стаж: 14 лет 2 мес.
Сообщений: 160
Ratio: 2.05
40.47%
Самая красивая обложка из всеx, что я видел.
bossya
Стаж: 19 лет
Сообщений: 11
Ratio: 1.021
62.67%
Откуда: Москва
russia.gif
Я же играл в неё в 92 !! ))) Спасибо !

_________________
Связи решают :) (с)
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Старые Игры -> Strategy (Manage/Busin) Часовой пояс: GMT + 3
Страница 1 из 1