|  |
| Автор |
Сообщение |
kat@kat ®
Сталкер
Стаж: 16 лет 7 мес.
Сообщений: 37973
Ratio: 260.076
Поблагодарили: 573067
100%
|
Alien Skin Bokeh 2
Тип издания: OS X Software Релиз состоялся: июль 2013 Поддерживаемая ОС: OS X 10.6 и более новая Разработчик: ALIEN SKIN SOFTWARE, LLC. Официальный сайт: http://www.alienskin.com/bokeh/index.aspxЯзык интерфейса: Английский Лечение: в комплекте Тип лекарства: патч Системные требования:• Intel processor • Mac OS X 10.6 or later • 1024x768 or greater monitor resolution Работает с приложениями:• Adobe Photoshop CS3 or later • Adobe Lightroom 2 or later • Adobe Photoshop Elements 7 or later Описание:Alien Skin Bokeh плагин для Photoshop, предназначенный для привлечения внимания к определенному объекту на фотографии. При помощи этого дополнения можно добавить на изображение эффект глубины резкости, сделать виньетку или подчеркнуть главный объект другим доступным способом. Особенность плагина в том, что он точно имитирует эффект смазывания, который можно получить при помощи настоящих объективов. Bokeh - акцентирование на главном объекте фотографии. • Alien Skin Bokeh 2 позволит во время постобработки снимков при помощи регулировочных ползунков "управлять" размытием фона, задавать диаметр воздействия, глубину, жесткость, значение диафрагмы, фокусное расстояние линз и дистанцию съемки. Поскольку плагин позволяет изменять эти параметры в ходе постпроцессинга, то есть уже на готовых изображениях, тем самым он позволяет компенсировать некоторые недостатки цифровых камер.
• Alien Skin Bokeh 2 позволяет в реальном времени просматривать возможные результаты при работе с изображением, причем в нескольких режимах.
• Alien Skin Bokeh 2 предлагает уже готовые пресеты размытия, симулятор объективов Canon® EF 85mm f/1.2 II и Micro-Nikkor 105mm f/2.8, добавление зернистости, сферические аберрации, фотометрическая засветка (имитирует эффекты съемки против источника освещения.) Скриншоты:
Время раздачи: до 3-х первых скачавших |
| [NNM-Club.me]_Alien Skin Bokeh for Photoshop 2.0.1.487.torrent |
Торрент: |
Зарегистрирован |
Скачать
 |
| Зарегистрирован: |
30 Сен 2013 09:18:51 |
| Размер: |
112 MB () |
| Рейтинг: |
4.8 (Голосов: 41)
|
| Поблагодарили: |
111 |
| Проверка: |
Оформление проверено модератором 30 Сен 2013 09:19:58 |
|
Как cкачать · Как раздать · Правильно оформить · Поднять ратио!
|
|
|
|
 |
Moorre
Uploaders 300+
Стаж: 16 лет 7 мес.
Сообщений: 326
Ratio: 42K
Раздал: 346.1 TB
Поблагодарили: 1757
100%
|
| Цитата: | Особенность плагина в том, что он точно имитирует эффект смазывания, который можно получить при помощи настоящих объективов |
Так оно, да не так! К сожалению есть как минимум 2 вещицы, которые в постобработке никогда не получится подделать: рисунок объектива и поляризационный фильтр (все отсальные фильтры достаточно просто подделываются, даже оттененный). По поводу выделенного жирным выше: это и будет не более, чем эффект смазывания, но к рисунку объектива никакого отношения не имеет. Во-первых, понятие "bokeh" - это и есть сам рисунок, представляющий собой круг нерезкости (множество их), который зависит от диафрагмы, дистанции и фокусного расстояния. Соответственно, в глубине от плоскости фокусировки объекты будут размываться сильнее, в зависимости от расстояния - чем дальше, тем сильнее. Оптика, все просто! Действие поляризационного фильтра также не поддается подделке. Объяснять не буду глубоко, но то, что полярик отсекает весь поляризованный свет, входящий в него под углом 90 градусов, это факт Соответственно, поверхности, отражающие неполяризованный свет и поляризующие его (например, для простоты понимания, гладкая поверхность воды) будут значительно темнее/чернее, чем без фильтра, в случает, если угол поляризации отраженного от поверхности света будет входить в фильтр под углом 90 градусов. Также небо в ясный день под углом к солнцу в 90 градусов по горизонту всегда поляризовано. Таким образом достигается практически полное отсечение света от неба при помощи полярика, перевернутого под углом 90 градусов относительно поляризации света от неба. Ну и в стекле отражения также полностью отсекаются. Например, днем в городе, стеклянная витрина ресторана. Без фильтра практически ничего не будет видно, что происходит внутри, будут только отражения от окружающих объектов. Фильр, повернутый "на правильный угол" отсечет все отражения от стекла и все, что находится за поверхностью стекла, станет видно. В постобработке такой снимок, сделанный без фильтра, никак не получится подделать! ))) Все просто! |
_________________ Download = 100 Mbit, Upload = 100 Mbit
|
|
 |
kat@kat ®
Сталкер
Стаж: 16 лет 7 мес.
Сообщений: 37973
Ratio: 260.076
Поблагодарили: 573067
100%
|
MoorreКак-то грустно получилось  А если у меня нет хорошего объективов и фильтров? Что тогда? В теории, да и на практике, все можно сделать вручную в том же самом Фотошопе, естественно при большом желании и наличия времени )) Все можно! P.s. Да и вообще, какая-то антиреклама плагина получилась ))) на самом деле, плагин очень даже неплохой  |
|
|
 |
Moorre
Uploaders 300+
Стаж: 16 лет 7 мес.
Сообщений: 326
Ratio: 42K
Раздал: 346.1 TB
Поблагодарили: 1757
100%
|
Так я не плагин "антирекламирую", а поясняю, что эти 2 вещицы не получится смоделировать. Самое простое, это попробовать смоделировать работу полярика в сцене с отражениями в стекле. Никакой шоп это не осилит. Эти отражения убрать не удастся. А полярик: легким поворотом рукой на нужный угол! | Цитата: | А если у меня нет хорошего объективов и фильтров? Что тогда? |
На "хороший объектив" накопить! )) А полярик по-умолчанию должен быть в обиходе, он важнее UV-фильтра, который обычно покупают "для защиты оптики от сглазу, жирных пятен, скола линзы, попнтоваться и т.д." Остальное дело шопа и плагинов! © |
_________________ Download = 100 Mbit, Upload = 100 Mbit
|
|
 |
Mitrandirus
Стаж: 14 лет 6 мес.
Сообщений: 155
Ratio: 0.59
53.05%
|
Про полярик полностью соглашусь, так как в случае его использования мы получаем совсем другую порцию света и программными средствами мы не можем восстановить реальность, то что было скрыто за бликами. Если только не нарисовать самим руками все полностью, или если блик находится в узком цветовом диапазоне. В этом случае мы можем легко его компенсировать или избирательно его удалить вовсе. Что касается плагина, то он работает очень даже не плохо. Его смысл в отличии от первого случая, нааборот терять информацию (размазывать). Сравнивал узор с некоторыми объективами, в том числе Canon 50mm f1.8, отличий не нашел в форме и поведении боке от оригинала. Но, как было сказано выше Moorre, мы не владеем информацией о глубине, и боке делаем только в срезе, одной дистанции. Можно, конечно создать несколько слоев, но это не сильно нас приблизит к реальному поведению оптики. Есть другие плагины, и отдельные программы, которые могут задаваться маской глубины или степенью поведения боке, и делают это качественно, но в них нет определенной оптики, а только статично заданные значения. Как-то так.  |
|
|
 |
|
|
|