[font:367f15cf2c="Tahoma"]
Second Life (L)[En,Ru](2003)
Год: 2003
Тип издания: L
Жанр: виртуальное пространство
Язык интерфейса: En,Ru
Системные требования:Minimum/recommended:
Internet Connection: Cable or DSL/Cable or DSL
Operating System: 2000, XP, or Vista/ XP or Vista
Computer Processor: 800 MHz Pentium III or Athlon, or better/1.5 GHz (XP), 2-GHz (Vista) 32-bit (x86) or better
Computer Memory: 512 MB or more /1 GB or more
Graphics Card for XP/2000: NVIDIA GeForce 2, GeForce 4 MX or better
OR ATI Radeon 8500, 9250 or better OR Intel 945 chipset/NVIDIA Graphics cards 6000 Series:6600, 6700, 6800
7000 Series: 7600, 7800, 7900
8000 Series: 8500, 8600, 8800
GeForce Go Series: 7600, 7800, 7900
ATI Graphics Cards X800, X900, X1600, X1700, X1800, X1900
x2600, x2900 x3650, x3850
Описание:Разработчик: Linden Lab
Издатель: Linden Lab
Статус: в официальной продаже с 23 июня 2003 года
Официальный сайт:
http://secondlife.com/Защита: нет
Second Life (SL) — это частный 3D виртуальный мир, который запущен в 2003 компанией Linden Lab, расположенной в Сан-Франциско и основанной Philip Rosedale, бывшим CTO RealNetworks. «Мир» Second Life расположен на крупном массиве серверов, которые принадлежат и обслуживаются Linden Lab, этот массив серверов известен как «the grid» — «сетка».
Second Life — не столько игра в обычном понимании, сколько виртуальное пространство с определёнными свойствами. Здесь нет необходимости зарабатывать очки, «прокачивать» свой персонаж, нет присущих обычным играм заданных сюжетом заданий. Вместо этого владельцы аккаунтов получают возможность выбрать наиболее приемлемый для них способ виртуального существования — создание виртуальных товаров, строительство, покупка и продажа виртуальной земли, создание виртуальных предметов искусства, общение в чате или голосом, путешествия по многочисленным примечательным местам виртуального мира. Существуют созданные резидентами зоны для виртуальных «боевых действий» — поединков или массовых схваток, как правило выдержанных в определённой концепции (самурайские бои, поединки в стиле американского Дикого Запада, фехтование на античном или средневековом европейском холодном оружии, футуристические боевые системы и так далее). Пользователи могут развлекаться различными мини-играми, взаимодействовать с окружением и свободно перемещаться по игровому миру.
В Second life есть также внутриигровая валюта под названием Linden Dollar, которую можно получить, обменяв на настоящие деньги; предусмотрена также обратная конвертация, что создает возможность организации в Second Life вполне реальных бизнес-схем.
В Second Life сами жители создают окружающий их контент: одежду, дома, автомобили и многое другое. Жители (резиденты) сами выбирают и модифицируют (или покупают готовый у других резидентов) свой внешний вид в Second Life — вид своего аватара.
Число зарегистрированных аккаунтов по состоянию на апрель 2008 года достигло 13 миллионов и продолжает расти. Ежедневно регистрируются 12-15 тысяч новых аккаунтов. Одновременно в мире Second Life находятся в среднем около 47 тысяч резидентов.
P.S. В раздачу включен не всегда адекватно работающий русификатор
P.P.S. Обложки как таковой, на сколько я понимаю нет, игра распространяется через интернет.
Скриншоты:
Время раздачи: C 18 до 23, по возможности дольше