|  |
| Автор |
Сообщение |
amvuser ®
Стаж: 14 лет 4 мес.
Сообщений: 369
Ratio: 186.018
Поблагодарили: 29405
100%
Откуда: Великі Васюки
|
Blender 2.76 Portable by PortableApps [Multi/Ru]
Версия программы: 2.76 Официальный сайт: Blender FoundationЯзык интерфейса: Русский, Английский и другие Лечение: не требуется Системные требования:
- Windows® Vista | 7 | 8.1 | 10 | (x86/x64)
Описание:Blender — многоплатформенный графический 3D пакет, распространяемый с открытым исходным кодом. Несмотря на относительно небольшой размер, функций этого пакета вполне достаточно для работы как обычным пользователям, так и профессионалам. Blender включает в себя средства 3D моделирования, анимации, рендеринга, обработки видео, набор опций для создания интерактивных игр, визуальные 3D эффекты и многое другое. Используя эту программу, можно создавать реалистичные 3D картины, с качеством цифровой фотографии. Blender — использует технологию Python, которая в свою очередь служит системой логики в играх, также вы сможете создавать инструменты и прототипы, получите также большое количество возможностей по созданию потрясающей анимации и так далее, программа вполне может удовлетворить потребности практически любого уровня пользователя. Вышел новый релиз Blender 2.76. В новом выпуске разработчикам удалось добиться значительного прироста производительности на GPU, основанных на чипах AMD, независимо от типа используемой операционной системы. Ускорена работа в рабочем окне Blender, а также просчет сцены с помощью Render Cycle. Начиная с версии 2.76, в Blender заявлена поддержка технологии OpenSubdiv. Несколько лет назад анимационная студия Pixar на конференции SIGGRAPH 2012 объявила об открытии кода своей разработки OpenSubdiv — аппаратно-программного решения для быстрого просчета и демонстрации высокополигональных объектов, выполненных с помощью метода Subdivision Surface. Эта функция предназначена для контроля детализации модели с одновременным выполнением сглаживания. Однако, с увеличением разрешения полигональной сетки пропорционально возрастает нагрузка на систему. Технология OpenSubdiv позволяет просматривать и управлять объектами с высокой детализацией без значительного падения производительности. Такой инструмент пригодится аниматорам, работающими с “тяжелыми” моделями. К сожалению, реализация OpenSubdiv в Blender ограничивается объектами со статической структурой mesh и не может быть использована, к примеру, в режиме скульптурной “лепке”. Особенности данного релиза:- Реализовано автоматическое выравнивание нод. При построении сложной композиции, на монтажном столе могут находиться десятки узлов и сотни “проводников”. Инструмент позволяет организовать расположение существующих нод при добавлении новой, что бережет время художника.
- Нода "Particle Info" стала доступна для основного рендера Blender. Нода предназначена для “чтения” данных системы частиц, таких как время жизни, порядок, вращение и т.п. Это позволяет создавать интересные эффекты с использованием частиц. До недавнего времени, нода могла использоваться только при работе с рендером Cycles. Благодаря усилиям отечественных программистов — разработчиков свободного фреймворка Blend4Web, теперь Particle Info полноценно поддерживается стандартным рендером Blender, а эффекты корректно отображаются в окне программы.
- Редактор видео VSE обзавелся титровальной машиной. Набор возможностей пока скромный: размещение текста в нужном месте, изменение размера букв и выбор шрифта, управление тенью. Также имеется поддержка импорта текста из файла формата srt (субтитры).
For Release, 35 bugs were fixed:
Fix T46321: 3D view not refreshed immediatelly after pasting keyframe in dope sheet (for a single channel) (rBc2d070a3fb). Fix unreported: Fix: "Tweak user" red-alert flag was not getting set on strips on active track (rB323851fa71). Fix unreported: Fix: Do not show "Paste Flipped" in the Dope Sheet's Grease Pencil mode (rB68d5e1d3ae). Fix T46354: Curve Modifier does not update (new Dependency graph) (rB1a37144ecd). Fix T46339: Edge sliding when there is only one vertex in the mesh crashes blender (rBea835c8a73). Fix T46389: Shrinkwrap fails in editmode (rB9ccec0a288). Fix T46420: Segfault when instancing smoke domain (rB48c50bea72). Fix unreported: Fix memory leak in compositor code with RGB curve nodes (rB1bc28db0ef). Fix T46333: Particle Info Node broken w/ BI (rBe95a213f7a). Fix T46358: Cycles point density uses repeat extension type (rBb5ca4ee5b0). Fix T46352: Cycles fails to render when material contains UV mapped texture as volume input (rB971566ba46). Fix T46405: Cycles point density missing update when modifying source object (rBef7a3fb2fb). Fix T46406: Cycles ignores default socket value associated with group socket (rB85f5c1a362). Fix T46407: Enabling OSL breaks Vector Transform node (rB7a93fbc807). Fix T46415: empty node group in GLSL shader has incorrect socket type conversion (rBa67433bc19). Fix unreported: Cycles: Fix missing z-coordinate check in volume sampling (rB5c0d68d687). Fix unreported: Cycles: Fix for point density always using render settings for modifiers (rB5d0a99b6ee). Fix unreported: Cycles: Fix wrong float3->float3 conversion node (rBf4ac865367). Fix T46368: Subtitle Export: Subtitles are not sorted by time (rB8621f480bf). Fix T46410: VSE Mask ignores animated properties (rB7980891a13). Fix unreported: Fix (unreported) broken export of timecodes in SubRip VSE exporter (rBb2d325a768). Fix T46305: normal map display issues in viewport when using VBOs (rBa142beb888). Fix T46375: Inverted scroll in node template menus (rBc647685538). Fix T46401: bad step size w/ radians (rB8d22715d67). Fix T46302: BGE: abort call for unnormalized quaterions (rB2976a94c84). Fix T46392: Navmesh generator error (rB1b7fc80ecd). Fix T45886: cont.deactivate(ActionActuatorInPropertyMode) does not work (rB5d59a51aca). Fix T46390: Sound sequencer API doesnt' work when built with SCons (rBd5e1c9ab9f). Fix T46331: File open does not show thumbnails, when a filter_glob is provided by python scripts (rB2f7eb53ed0). Fix unreported: Fix FileBrowser: do not show 'advanced filter' panel outside of lib browsing context, it’s only used there so far (rB9713b11644). Fix unreported: InstallDeps: Fix broken OSL (would not generate valid default names for its .oso pre-compiled files) (rB9b153763a3). Fix T46377: No python executable in 2.76 rc3 distribution for OSX (rB3b17a650b6). Fix unreported: Fix game-property use-after-free error (rBa79f439580). Fix/Workaround T46431: blender-softwaregl crashes (rB23f7e16960). Fix T46403: motion tracking not workig with Xcode 7 on OS X (rB48f7dd68f8). Открываем File — User Preferences (или Ctrl+Alt+U) — System — ставим галочку International Fonts (внизу слева прокруткой или растянуть окно) — выбираем требуемый язык или, если система не MUI, ставим По умолчанию (Default) — и включаем Translate (перевод): Interface (интерфейс), Tooltips (подсказки), New Data (новые данные) Портабельная версия от PortableApps! Не требует установки в системе! Скриншоты:
Время раздачи: c 9-00 до 21-00 по возможности |
| [NNM-Club.me]_Blender 2.76 Portable by PortableApps.paf.exe.torrent |
Торрент: |
Зарегистрирован |
Скачать
 |
| Зарегистрирован: |
16 Окт 2015 09:04:03 |
| Размер: |
101 MB () |
| Рейтинг: |
4.8 (Голосов: 72)
|
| Поблагодарили: |
205 |
| Проверка: |
Оформление проверено модератором 16 Окт 2015 09:07:44 |
|
Как cкачать · Как раздать · Правильно оформить · Поднять ратио!
|
|
|
|
 |
minimalidze
Стаж: 11 лет 5 мес.
Сообщений: 173
Ratio: 7.101
100%
|
Спасибо ,установил два: с оф.сайта на английском и Ваш Portable на русском для справок ,работает хорошо.Благодарю! |
|
|
 |
VeterWest
Стаж: 13 лет 11 мес.
Сообщений: 85
Ratio: 6.131
Поблагодарили: 240
33.17%
|
minimalidze писал(а):  | Спасибо ,установил два: с оф.сайта на английском и Ваш Portable на русском для справок ,работает хорошо.Благодарю! |
Зачем устанавливать 2-ю, там есть все языки, можно переключиться на какой тебе нужно. |
|
|
 |
Eвгений
Стаж: 16 лет 2 мес.
Сообщений: 172
Ratio: 13.42
Поблагодарили: 5612
100%
Откуда: Город трёх шурупов
|
Ребят, не могу понять почему в этой проге не могу пользоваться логическим модификатором? пишет ""модификатор отключен. применение не выполнено"" |
|
|
 |
Midnlght
Стаж: 14 лет 1 мес.
Сообщений: 71
Ratio: 1.168
100%
Откуда: Ticino
|
 Windows® 10 x64, все работает отлично, спасибо автору релиза! |
_________________ MSI P65 Creator 9SF, i9-9880H 8/16, RTX 2070/8GB, RAM/32GB DDR4, SSD M.2, NVMe 1TB Samsung PM981, 3840×2160/144Гц
|
|
 |
VeterWest
Стаж: 13 лет 11 мес.
Сообщений: 85
Ratio: 6.131
Поблагодарили: 240
33.17%
|
Eвгений писал(а):  | Ребят, не могу понять почему в этой проге не могу пользоваться логическим модификатором? пишет ""модификатор отключен. применение не выполнено"" |
1. Создаешь 2 объекта, соединяешь объекты, как он должен вычитать. То есть, объект должен наезжать на объект. 2. выбираешь объект из которого будешь вырезать, 3. применяешь модификатор Boolean, 4. во вкладке Operation, что ты хочешь сделать. 5. во вкладке Object нужно указать объект который будет делать вырез. 6. Жмем Apply. Не знаю, доходчиво написал или нет. Старайся моделировать без Boolean. |
|
|
 |
passwek
Стаж: 13 лет 9 мес.
Сообщений: 1
58.33%
|
хэлп! не найду, где язык поменять...!?  |
|
|
 |
owao
Стаж: 11 лет 2 мес.
Сообщений: 207
Ratio: 13.341
100%
|
Переключение на русский язык.
Language
At File ‣ User Preferences ‣ System, enable "International Fonts" to choose the Language and what to translate from "Interface", "Tooltips" and "New Data".
P.S. после включения галочки "International Fonts", не забудьте нажать кнопоську "Interface" чуть ниже. Затем "Сохранить настройки". |
|
|
 |
винни135790
Стаж: 15 лет 7 мес.
Сообщений: 67
Ratio: 1.319
Поблагодарили: 169
66.86%
|
Как сделать интерфейс программы Blender русским https://youtu.be/zEier-045ow |
|
|
 |
|
|
Топик был перенесен из форума ПО для моделирования в форум Архив ПрограммПричина переноса: Неактуальная версия. Исправил релиз - напиши ЛС Casper1313, дав ссылку на релиз. Если нет ответа 24 часа - нажми на кнопку "Обратить внимание модераторов". |
|
|
 |
|
|
|