RAIDBORNДата выхода: 29 марта 2023 (релиз 3 июня 2026) Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры Официальный сайт:ссылка
Разработчик: Phodex Games Издатель: Phodex Games Релиз от: GOG
Язык интерфейса: Русский, Английский, Немецкий, Испанский и другие Язык озвучки: Английский Язык субтитров: Русский, Английский, Немецкий, Испанский и другие Локализация: Phodex Games Версия: 2026.06.29 (91981) Тип издания: License
Системные требования: Операционная система: Windows 10+ Процессор: Intel Core i5-2300 Оперативная память: 4 ГБ Видеоадаптер: GTX 750, DirectX 10 Свободного места на жестком диске: 2 ГБ
Таблетка: Не требуется (DRM-Free от GOG)
Описание: фэнтезийная экшен‑RPG, сосредоточенная на исследовании подземелий и сборе лута. Игра намеренно избегает громоздких элементов открытого мира: вместо долгих путешествий и множества побочных заданий она быстро погружает игрока в активные действия. Основной цикл геймплея прост и затягивает: получение квестов в городе, выбор подземелья на карте, сражения с врагами, поиск добычи, выполнение целей, продажа ненужного снаряжения, улучшение экипировки и базы - и снова в путь.
Подземелья в RAIDBORN генерируются процедурно: планировка комнат, расположение врагов и лута меняются с каждым забегом. Это добавляет реиграбельности и заставляет внимательно исследовать окружение - искать запертые сундуки, скрытые предметы, боковые проходы и секреты. Боевая система динамична: можно блокировать удары, парировать, менять оружие, использовать лук для ослабления противников или добивать врагов точным пинком. Простота управления сочетается с достаточной глубиной - навыки и экипировка позволяют формировать разные стили игры.
Прогресс в RAIDBORN мотивирует возвращаться снова: помимо лута и улучшений снаряжения, игрок развивает базу - строит комнаты, улучшает производство, нанимает работников. Это придаёт собранным ресурсам долгосрочную ценность и связывает каждый забег с общей стратегией развития. Визуально игра выполнена в низкополигональном стиле, который обеспечивает хорошую производительность и чёткую читаемость элементов, не отвлекая от основного геймплея.
Зависает при старте новой игры, когда загрузка 100%, пробовал разные режимы, не помогло.
trianon148
Стаж: 15 лет 4 мес.
Сообщений: 60
Ratio: 17.37
66.9%
Почему в 2026 году графика уровня бэйсик-компьютера Sincler Spectrum ZX ? Прошло 30 лет, видеокарты стоят как целая зарплата, а графика примитивнейшая. Кому нужна такая игра ?
Xaar
Стаж: 18 лет 11 мес.
Сообщений: 67
Ratio: 81.101
100%
Нормальная графика для Unity движка.
Ashandy
Стаж: 16 лет 8 мес.
Сообщений: 641
Ratio: 9.926
Поблагодарили: 330
49.02%
Откуда: Odessa
trianon148 писал(а):
Почему в 2026 году графика уровня бэйсик-компьютера Sincler Spectrum ZX ? Прошло 30 лет, видеокарты стоят как целая зарплата, а графика примитивнейшая. Кому нужна такая игра ?
Почему в 2026 году графика уровня бэйсик-компьютера Sincler Spectrum ZX ? Прошло 30 лет, видеокарты стоят как целая зарплата, а графика примитивнейшая. Кому нужна такая игра ?
1. Потому. 2. Моя стоит как 4 зарплаты, и что это меняет ? Получать удовольствие можно не только от графики, ну и, например от геймплея, смысла, прикинь!? Такое ещё наши предки практиковали, когда была графика уровня бэйсик-компьютера Sincler Spectrum ZX, некоторые из них читали книги и считали это почему-то, интересным! Хотя там графический дизайн был откровенно говоря примитивнейший(и остался). 3. Мне.