Yet Another Zombie SurvivorsДата выхода: 13 июля 2023 (релиз 20 августа 2026) Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Казуальные игры Официальный сайт:ссылка
Разработчик: Awesome Games Studio Издатель: Awesome Games Studio Релиз от: GOG
Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Язык субтитров: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Локализация: Awesome Games Studio Версия: 1.0.0.15 (94713) Тип издания: License
Системные требования: Операционная система: Windows 10, 11 (х64) Процессор: i5-4670K 3.40 ГГц Оперативная память: 8 ГБ Видеоадаптер: GeForce 970 или лучше Свободного места на жестком диске: 6500 МБ
Таблетка: Не требуется (DRM-Free от GOG)
Описание: Yet Another Zombie Survivors - это динамичный изометрический экшен в духе «пулевого ада», где выживание зависит от грамотного подбора отряда и синергии способностей. Игроку предстоит отбиваться от нескончаемых орд зомби, комбинируя умения разных персонажей и выстраивая мощные билды - от точечных тактических связок до тотального хаоса на экране. Атмосфера сочетает мрачный постапокалипсис с нарочито абсурдным масштабом разрушений: тысячи врагов падают под шквалом огня, электричества и взрывов, а каждый удачный забег ощущается как маленькая победа над апокалипсисом.
В основе геймплея - формирование отряда из трёх выживших, каждый со своим оружием, ролью и веткой прокачки. Забег начинается с одного героя, а по ходу миссии можно откликаться на сигналы SOS и усиливать группу, подбирая состав так, чтобы способности персонажей дополняли друг друга. Между забегами прогресс сохраняется: в лагере открываются новые навыки, снаряжение и личные цепочки заданий персонажей, а система «дружбы» между героями даёт постоянные бонусы, поощряя эксперименты с разными комбинациями.
Разнообразие поддерживается множеством режимов и карт: от бесконечных волн и испытаний «на одно попадание» до зачисток и битв с боссами. Каждая локация добавляет свои опасности - от токсичных зон и движущихся поездов до уникальных монстров, заставляющих менять тактику. При этом игра остаётся доступной: автоприцеливание берёт на себя рутину, а игроку оставляет самое важное - позиционирование, выбор улучшений и поиск той самой комбинации, которая превратит хаос в безупречную машину уничтожения.
Отряд из трёх персонажей с синергией навыков. Вы собираете команду, где способности героев усиливают друг друга: например, электрические атаки могут «заряжать» стрелы охотницы, а ловушки инженера отлично сочетаются с огненным уроном пиротехника. Важен не только индивидуальный потенциал, но и то, как персонажи работают вместе.
Глубокая система прокачки и билдостроения. У каждого выжившего - собственная ветка улучшений, а между забегами развивается общее дерево навыков. Плюс есть карточки снаряжения и шевроны, которые позволяют тонко настраивать стиль игры: можно сделать ставку на критический урон, выживаемость или максимальный радиус поражения.
Разнообразие режимов и уровней сложности. В игре есть несколько режимов - от бесконечного выживания и зачистки волн до хардкорных испытаний вроде «одно попадание - и ты мёртв». Сложности открываются постепенно и заметно меняют поведение врагов, повышая ставки и требуя новых тактик.
Уникальные карты с динамическими опасностями. Локации не просто служат фоном: на одних аренах по рельсам проносятся поезда, на других токсичные зоны периодически расширяются, а третьи добавляют особых противников. Это заставляет постоянно адаптировать маршрут и расстановку отряда.
Баланс доступности и глубины. Автоприцеливание делает экшен понятным даже новичкам, а ручная настройка прицела и сложные комбинации способностей открывают простор для мастерства. При этом гибкие настройки интерфейса, скорости игры и визуальных эффектов позволяют подстроить игру под свой стиль и комфорт.
Скриншоты:
Языки интерфейса и субтитров: Русский, Английский, Французский, Немецкий, Испанский, Польский, Японский, Корейский, Португальский (Бразилия), Китайский (упрощенный)
После установки обновленной игры, старые сохранения не загружает.
maksim2367
Стаж: 15 лет 10 мес.
Сообщений: 88
Ratio: 27.622
55.08%
Есть что-то подобное для совместной игры?
whitestar3000
Стаж: 15 лет 3 мес.
Сообщений: 84
Ratio: 1.47
5.05%
После обновления играть стало невозможно. Баланс убили, теперь тебя тупо монстры постоянно мочат. В предыдущей версии игру прошел всю, несмотря на тупняки с оружием, из за чего некоторое оружие старался не выбирать. А тут оружие исправили полностью, но сильно перегнули с здоровьем и количеством зомбаков
Добавлено спустя 7 минут 24 секунды:
В ящиках всегда в первую очередь ищу гитару, чтоб можно было всегда бесплатно пропускать страницы с ненужными усилениями. И кувалду, чтоб добавлять ненужное в исключение бесплатно. При этом в подготовке всегда в первую очередь на максимум качаю также эти возможности, 7 перебросок и 7 исключений. Пользоваться способностями теперь вообще смысла нет, при правильной прокачке одного оружия хватает гораздо больше, чем вместе со способностями. В прошлой версии было не так. Также очень часто использую закрепление, чтоб либо не потерять нужное усиление, либо выбрать в следующем раунде сразу нужное. Шансы крита и урон от крита вообще ни на что не влияют, поэтому избегаю их также как и прокачку способностей. И несмотря на всю эту стратегию, монстры все равно меня душат. В общем бардак в значениях.
Fishingcat
Стаж: 12 лет 1 мес.
Сообщений: 61
Ratio: 2.567
13.4%
whitestar3000 писал(а):
После обновления играть стало невозможно. Баланс убили, теперь тебя тупо монстры постоянно мочат. В предыдущей версии игру прошел всю, несмотря на тупняки с оружием, из за чего некоторое оружие старался не выбирать. А тут оружие исправили полностью, но сильно перегнули с здоровьем и количеством зомбаков
Добавлено ...
... спустя 7 минут 24 секунды:
В ящиках всегда в первую очередь ищу гитару, чтоб можно было всегда бесплатно пропускать страницы с ненужными усилениями. И кувалду, чтоб добавлять ненужное в исключение бесплатно. При этом в подготовке всегда в первую очередь на максимум качаю также эти возможности, 7 перебросок и 7 исключений. Пользоваться способностями теперь вообще смысла нет, при правильной прокачке одного оружия хватает гораздо больше, чем вместе со способностями. В прошлой версии было не так. Также очень часто использую закрепление, чтоб либо не потерять нужное усиление, либо выбрать в следующем раунде сразу нужное. Шансы крита и урон от крита вообще ни на что не влияют, поэтому избегаю их также как и прокачку способностей. И несмотря на всю эту стратегию, монстры все равно меня душат. В общем бардак в значениях.
Странно. Я наоборот в глобальной прокачке никакие перебросы или блокировки не трогаю, а вкидываю в дамаг, скорострелку и криты. Проблемы имею только на хардкорном режиме карты все остально е пока что проходится без особых проблем.
diselera
Стаж: 15 лет
Сообщений: 9
Ratio: 6.882
2.85%
цвет крови на синий скидывает автоматом при открытии игры. есть варианты как поправить?